派遣函数是Windows驱动程序中的重要概念,驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理。用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的的派遣函数中,这也是派遣函数名字的由来。IRP处理机制...
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2014-07-16 23:09:19
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欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎,谢谢。在流数据的处理过程中,为了保证处理结果的可信度(不能多算,也不能漏算),需要做到对所有的输入数据有且仅有一次处理。在Spark Streaming的处理机制中,不能多算,比较容易理解。那么它又是如何作到即使数据处理结点被重启,在重启之后这些数据也会被再次处理...
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2014-07-07 14:36:48
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首先,我们在了解多线程时需要理解的就是什么是多线程,按照官方的解释就是:多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。在我自学到这里的时候,通过会在想进程和线程到底是有什么区别,我的理解就是:进程就是一个应用程序在处理机上..
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2014-07-03 14:08:20
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ngx_lua
原理
ngx_lua将Lua嵌入Nginx,可以让Nginx执行Lua脚本,并且高并发、非阻塞的处理各种请求。Lua内建协程,这样就可以很好的将异步回调转换成顺序调用的形式。ngx_lua在Lua中进行的IO操作都会委托给Nginx的事件模型,从而实现非阻塞调用。开发者可以采用串行的方式编写程序,ngx_lua会自动的在进行阻塞的IO操作时中断,保存上下文;然后将IO操作委托给Nginx事件处理机制,在IO操作完成后,ngx_lua会恢复上下文,程序继续执行,这些操作都是对用户程序透明的。 ...
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2014-07-01 08:16:48
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$model=Post::model();$transaction=$model->dbConnection->beginTransaction(); try{ $post=$model->findByPk(10); $post->title='new post title'; $po...
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2014-07-01 00:01:03
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网上很多讲的touch事件讲的都很泛泛,很多细节没有说。例如ACTION_CANCEL是如何触发的等。今天看到一个帖子对touch的分析有些新意,搬过来与大家共享。首先说一下Touch事件处理的几条基本规则。1.如果在某个层级没有处理ACTION_DOWN事件,那么该层就再也收不到后续的Touch事...
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移动开发 时间:
2014-06-27 14:25:15
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程序中的一般异常情况为:文件找不到、网络连接不通或中断、算术运算出错(如除数为0)、数组下标越界、装载了一个不存在的类、对null对象操作、类型转换异常等,异常会中断正在运行的程序。 异常处理机制就像对平时可能会出现的意外情况,预先想好了解决的方法。 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:t....
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2014-06-26 16:18:10
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关于Hook一、基本概念: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗体的某种消息,并且所监视的窗体能够是其它进程所创建的。当消息到达后,在目标窗体处理函数之前处理它。钩子机制同意应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处....
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2014-06-26 15:53:53
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异常处理,英文名为Exceptional Handling, 那是年少,还记得那年一起学习过的VB6.0的时候,常常使用ONError的错误语句。与传统VB6.0中的OnError语句相比.NET平台的异常处理机制更加灵活,而且使用更加方便。是代替日渐衰落的Error Code方法的新法,提供Error Code 所未能具体的优势。异常处理巧妙又不失完美的分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编...
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Web程序 时间:
2014-06-22 16:25:24
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