问题描述: 输入一个整数,返回其二进制表示中最低的一位为1的下标值。
很多CPU都在硬件层面直接提供该指令,例如,i386的BSF指令。但是,如果硬件没有提供该指令,又当如何。来看kernel中的算法:
应用分治思想进行依序判断..... 1 int __ffs(int x) 2 ...
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2014-07-22 23:00:13
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运行脚本时出现了这样一个错误,打开之后并没有找到所谓的^M,查了之后才知道原来是文件格式的问题,也就是linux和windows之间的不完全兼容。。。具体细节不管,如果验证:vim
test.sh:set ff?如果出现fileforma=dos那么就基本可以确定是这个问题了。:set filefo...
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2014-07-22 23:00:13
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问题描述:有一条长长的阶梯,如果每跨2阶,那么最后剩1阶;如果每跨3阶,那么最后剩2阶;如果每跨5阶,那么最后剩4阶;如果每跨6阶,那么最后剩5阶;如果每跨7阶,刚好走完。请问这条阶梯至少多少阶。(求所有三位阶梯数)#include
//阶梯问题 采用穷举int main(void){int i;f...
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2014-07-22 23:00:12
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不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。
如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程......
然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:29:35
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题目贴这个题是因为看题解有更简单的方法, 我做的时候是直接算的,
也很简单。贴一下题解吧:如果一个整数不等于 0,那么该整数的二进制表示中至少有一位是 1。这个题结果可以直接输出 x - (x&(x-1));因为x-1
之后二进制下,就是最右边的1变成了0, 最右边的1的 右边所有的0变成了1, 不...
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2014-05-01 22:28:17
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Java
synchronized详解第一篇:使用synchronized在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,...
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编程语言 时间:
2014-05-01 22:27:03
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SQL还原时出现下面的错误,System.Data.SqlClient.SqlError:
尚未备份数据库 "***" 的日志尾部。如果该日志包含您不希望丢失的工作,请使用 BACKUP LOG WITH NORECOVERY 备份该日志。请使用
RESTORE 语句的 WITH REPLACE 或...
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数据库 时间:
2014-05-01 22:26:24
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1.运行Burp site,点击Proxy标签,确认Options选项卡下,Proxy
listeners的running运行正常(勾选状态为运行),如果端口打开失败,可能的原因是有程序占用了该端口,点击edit,在local listener
port:输入框输入一个未占用的端口,点击update...
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2014-05-01 22:23:46
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本人在开发iOS应用的过程中,经常会使用到别人撰写的类库,不仅因为能够节省下大量的开发和调试的时间,还因此获得了更多完善且强大的功能和效果。在使用别人撰写的类库的时候,必须当心该类库所涉及的授权问题,如果使用不慎,很可能引发不必要的麻烦,甚至可能导致法律纠纷。同样使用过外部类库的开发者们,你们是否注...
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2014-05-01 22:21:36
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unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
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2014-04-30 22:47:39
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