最近比较闲..折腾一下cocos2d-x 3.x系列。虽然出来很久了,不过一直没时间学习。之前一直用着2.14版本。cocos2d v3.x 版本出来后,从配置安装到创建项目都是命令行,下面简单说一下.1. 下载地址 http://cn.cocos2d-x.org/download/ (目前最新版本3.3 375M左右)2. 下载完成解压后, 打开终端, 进入到对应文件夹。比如我的:...
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2014-12-17 22:42:46
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EOBD2 has newly launched Allscanner VXDIAG multi diagnostic tool with OEM diagnostic software: Honda HDS V3.014, Toyota Techstream V9.30.002 and JLR S...
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2014-12-17 18:18:39
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在Cocos2d-JS中,对象的构造方式和Cocos2d-x一样,使用各个类的create函数来构造。在Cocos2d-JS v3.0我们还将为你带来一种传统的方式,即使用new操作符。另外,在v3.0
alpha1版本中,因为我们还没有找到较好的解决办法,所以不能继承JSB中的引擎类。但是在v3.0 alpha2中,这个问题已经解决了。由于使用new操作符,编写继承代码也更加容易了。
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2014-12-17 00:24:23
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1. 新的API风格
我们直接来看看你可以如何使用Cocos2d-JS v3.0:
以前的API
新的API
node.setPosition(x, y);
node.x = x;
node.y = y;
node.setRotation(r);
node.rotation = r;
如表格中可以看到的,设置position...
谷歌安全团队在今年10月发现的一个高危SSL漏洞POODLE(贵宾犬漏洞)影响SSL V3.0版本。近日,该漏洞卷土重来,这次它甚至影响到SSL升级版——TLS协议。漏洞概况 根据360监测结果显示,本次漏洞影响同样广泛,并且攻击者利用成本比上一次更便利,漏洞起因是由于TLS1.2没有正确校验PAD...
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2014-12-16 10:00:46
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先将代码贴上uint16_t cal_checksum(uint32_t *pstart,uint16_t len){ uint64_t checksum; uint32_t *pend; uint32_t v0,v1,v2,v3,v4; checksum = 0; ...
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2014-12-15 18:39:58
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DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和Starling引擎上使用,后续继续推广支持多个游戏引擎,现在已经能很好的支持HTML5和cocos2...
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2014-12-15 17:02:39
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最近刚从极光推送官网上看到V2版本要停用,不得不有重新写V3版本的。这里用到了 HTTP Basic Authentication http://www.cnblogs.com/pingming/p/4165057.html1、首先需要将你的app在极光官网上进行注册,获取一个ApiKey,一个AP...
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2014-12-15 16:50:12
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