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搜索关键字:第四章    ( 2499个结果
深入浅出ExtJS 第四章 表单与输入控件(未完)
1 4.1 制作表单 2 var form = new Ext.form.FormPanel({ 3 title:'form', 4 defaultType:'textfield', 5 buttonAlign:'center', 6 frame:t...
分类:Web程序   时间:2015-01-21 19:48:19    阅读次数:234
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(3)
4.1.5Activity交互—Activity跳转一般的,我们的应用程序都不会简单到只有一个界面,而是会有很多个界面,这个时候我们就会创建多个Activity,然后根据业务逻辑在多个Activity之间进行跳转。我们可以用切换Layout的方式进行手机页面间的转换。但是如果要转换的页面并不单单只是背景、颜色或文字内容的不同,而是需要对整个Activity进行置换,并将主控权交给新的Activit...
分类:移动开发   时间:2015-01-21 10:17:26    阅读次数:229
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(4)
4.2 千变万化的服务-Service开发Service是Android系统中运行在后台、不和用户交互应用组件。它和Activity的级别差不多,只能在后台运行。每个Service必须在manifest文件中 通过来声明。4.2.1 Service的生命周期Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当...
分类:移动开发   时间:2015-01-21 10:16:21    阅读次数:126
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(5)
2)和Activity交互的本地服务刚刚我们介绍的Service是不需要与Activity进行交互的,现在我们再来看看与Activity交互的本地服务。首先,我们新建一个BindLocalServide类继承自Serivce,代码如下: // import略 public class BindLocalServideextends Service {       private sta...
分类:移动开发   时间:2015-01-21 10:16:03    阅读次数:214
思科CCNA第二学期第四章答案
1. 水平分割使用下列哪种方法来减少不正确的路由信息? 路由更新被对半分割,以减少更新时间。 从一个来源获知的信息不会发回给该来源。 只有从多个来源获知的新路由信息才能被接受。 更新之间的时间被对半分割,以加速收敛过程。 新路由信息被抑制,直到系统完成收敛 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 15:42:46    阅读次数:202
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(1)
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler    学习Android开发,首先就不得不学习Activity和Service这两个组件。Activity是有界面的程序,几乎承载着用户对应用程序的所有操作。而Service是没有界面的程序,它是所谓的服务,也叫后台程序。掌握好它们,是我们学习Android开发必不可少的环节。Handler是Android开发中...
分类:移动开发   时间:2015-01-18 15:45:32    阅读次数:173
第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(2)
4.1.3Activity的创建在 Android 中创建一个 Activity 是很简单的事情,编写一个继承自 android.app.Activity的类,并在 AndroidManifest.xml文件中声明即可。下面,我们来看一个例子,我们创建一个MyActivity类继承自Activity,代码如下: public class MyActivity extends Activity ...
分类:移动开发   时间:2015-01-18 15:44:10    阅读次数:181
记录一个latex写矩阵的时候碰到的奇怪的问题
本人渣学生,最近些毕设论文,看了一下德布罗意的毕设拿了炸药奖,顿时觉的自己也要得努力,不拿炸药奖,起码对得起自己。。然后我得机子又是很烂的那种,word开不了20页。然后我考虑用latex写毕设。然后写到第4章。然后第四章要写个广义逆矩阵。。然后问题来了。。。我很快就写了一个矩阵。如下: \begin{equation}\label{equ:star_composention} \left(...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 08:53:25    阅读次数:580
javascript 数据结构和算法读书笔记 > 第四章 栈
1. 对栈的操作栈是一种特殊的列表,栈中的元素只能通过列表的一端进行访问,即栈顶。类似于累起一摞的盘子,只能最后被放在上面的,最先能被访问到。就是我们所说的后入先出(LIFO)。对栈主要有入栈push,出栈pop,获得栈顶元素peek, 三个方法。2. 栈的实现基本类结构如下:function St...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 16:31:47    阅读次数:182
Coding in Delphi(前4章翻译版本) (PDF)
第四章翻译完成有一段时间了 写在前面的话 本次翻译纯属爱好,目的是提高对英文文档的理解和阅读能力,本文档大部分采用直 译的方式,而且保留了原来的英文。目的只是辅助大家理解,不喜勿喷。翻译的认为不正确 的,强烈的欢迎大家入群讨论(DIOCP 群: 320641073)一起翻译,衷心希望有英文功底加入进...
分类:Windows程序   时间:2015-01-14 14:02:30    阅读次数:449
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