在Framework中存在着4种定时器:其中分为两类,多线程计时器1:System.Threading.Timer2:System.Timers.Timer特殊目的的单线程计时器:1:System.Windows.Forms.Timer(Windows
Forms Timer)2:System.Wi...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 05:00:21
阅读次数:
283
//窗体加载完毕 void MyMessageBox_Loaded(object sender,
RoutedEventArgs e) { //启动定时期倒计时,多线程计时 //System.Threading....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 03:27:00
阅读次数:
366
CoreData中的NSManagedObjectContext在多线程中不安全,如果想要多线程访问CoreData的话,最好的方法是一个线程一个NSManagedObjectContext,,每个NSManagedObjectContext对象实例都可以使用同一个NSPersistentStore...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 18:50:35
阅读次数:
420
应用多线程互斥锁之前首先简单过一下C程序可能用到的3个创建线程函数: CreateThread,windows系统提供的唯一创建线程API,_beginthread和_beginthreadex都在内部调用了CreateThread,直接调用该函数创建多线程的C程序存在内存泄露的可能性,通常不推荐....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 11:29:24
阅读次数:
2551
1,进程和线程的概念。|--进程:运行在系统中的任务|--线程:运行在进程中的任务2,jvm中的多线程体现。|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。4,创建线程的两种方式。|--继承Thread
|--步骤 |--实现Runnable |--步骤 |--两种方式的区别?5,...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 08:04:51
阅读次数:
294
线程有同步和异步之分。
同步的使用场景:多个线程同时访问一块数据,也叫共享区。对于多个线程同时访问一块数据的时候,必须使用同步,否则可能会出现不安全的情况。比如数据库中的脏读。但是,多个线程同时访问一块数据,有一种情况不需要同步技术,那就是原子操作,也就是说操作系统在底层保证了操作要么全部做完...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 01:25:39
阅读次数:
349
线程控制基本方法方法功能isAlive()判断线程是否还“活”着,即当前run线程是否还未终止。getPriority()获得线程的优先级数值setPriority()设置线程的优先级数值Thread.sleep()将当前线程睡眠指定毫秒数join()调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 00:56:56
阅读次数:
582
下面的两个线程共享一个消息队列,一个用来放整数到队列,一个从队列里取消息出来。此程序在控制台不停的输出递增数字,主要是内存不会泄露
用到了多线程、ACE_Message_Queue、ACE_Message_Block、ACE_Thread_Manager::instance()->spawn等
#include
using namespace std;
#include "boost/lex...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 21:29:38
阅读次数:
476