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搜索关键字:ack    ( 23028个结果
SYN攻击
SYN攻击SYN攻击涉及到TCP三次握手建立连接过程。三次握手过程和状态如下图所示: 服务器端在监听连接时,需要维护两个队列:半连接队列:服务器收到用户的SYN包时,服务器进入SYN_RCVD半连接状体,此时会将信息加入到半连接队列中,直到收到第三次握手用户发送回来的ACK或者超时后,才会从半连接队 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 20:12:24    阅读次数:155
PXE DHCP获取IP与传统DHCP获取IP地址的区别
正常的DHCP获取IP的流程(Discover-Offer-Request-Ack): (Discovery)主机端在LAN中发布MAC地址为FF:FF:FF:FF:FF:FF的广播来寻找DHCP服务器。 (Offer)DHCP Server对收到的Discovery包进行响应,从尚未出租的IP地址 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 17:10:45    阅读次数:186
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概念部分 TCP连接的建立与终止 TCP端口 1~1023是标准端口组 >特定的服务 1024~65535是临时端口组 >操作系统临时分配 连接的建立过程 如笔记图 1.SYN=1 请求建立连接A >B 2.ACK=1 响应1中的请求;SYN=1,请求连接B >A 3.ACK=1 响应2中的连接请求 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 21:40:09    阅读次数:158
Tcpdump非常实用的抓包12实例
1.过滤主机 2.过滤端口 3,网络过滤 4.协议过滤 5.常用表达式 6.只抓 SYN 包 7.抓 SYN, ACK 8.抓 SMTP 数据 9.抓 HTTP GET 数据 10.抓 SSH 返回 11.抓 DNS 请求数据 12.实时抓取端口号8000的GET包,然后写入GET.log 其他 c ...
分类:其他好文   时间:2016-07-13 21:51:03    阅读次数:155
TCP三次握手/四次挥手详解
TCP三次握手/四次挥手详解TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(r..
分类:其他好文   时间:2016-07-08 11:59:28    阅读次数:157
TCP建立连接与释放连接
1.建立连接:(三次握手) (1)客户端发送一个SYN包给服务器,然后等待应答。 (2)服务器端回应给客户端一个ACK=1、SYN=1的TCP数据段。 (3)客户必须再次回应服务器端一个ACK确认数据段。 2.释放连接:(四次挥手) (1) TCP客户端发送一个FIN,关闭客户端到服务器端的数据传送 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-02 15:50:10    阅读次数:113
tcp连接的几种状态
一、netstat-ant显示的连接状态有几种:LISTEN,SYN-SENT,SYN-RECEIVED,ESTABLISHED,FIN_WAIT_1,FIN_WAIT_2,CLOSE_WAIT和TIME_WAIT,LAST-ACK和CLOSED。他们的含义要从TCP的连接与中断过程说起Client(三次握手)Server--------SYN--------><-------ACK/SYN---------------ACK..
分类:其他好文   时间:2016-07-01 23:07:38    阅读次数:378
[抓包]数据包由于isp不稳定丢包-seq&ack
知识参考: http://www.xianren.org/net/wireshark-q.html 背景 总行wac管理分行ap.手机终端打不开portal页面. 2,分别抓包(portal页面从wac下载,通过udp7070隧道下载,sta获取portal的目的ip2.2.2.1) 在各个环节抓包 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-01 21:20:30    阅读次数:187
[转]TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)
本文转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的。 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-01 13:12:36    阅读次数:123
设计模式之状态模式
状态模式:state 定义:当一个对象内部状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 例子: 设计模式一书中,举了TCP状态转移的例子。比如tcp连接在listen状态收到syn,并发送syn+ack时,进入syn receive 状态。当在syn receive状态收到ack 则进 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-30 23:09:53    阅读次数:135
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