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TCP拥塞控制ABC(Appropriate Byte Counting)的利弊说
TCP在慢启动阶段,每一个RTT拥塞窗口按指数级增长,TCP在拥塞避免阶段,每一个RTT拥塞窗口线性增加1。这些都是书上讲的,不必太认真,真实的情况要比这个复杂的多!        首先我们看大部分的资料里讲的TCP是怎么实现每RTT增窗的,一切都是扯理论,没什么现实意义!        在慢启动阶段,每收到一个ACK(数据包从发出到收到其ACK,就是一个RTT),窗口增加1,在拥塞避免阶段,每收...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 22:45:22    阅读次数:443
TCP三次握手连接和TCP四次挥手及大量TIME_WAIT解决方法:
1.TCP建立连接,三次握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三次握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据。 客户端请求服务端建立连接 第一次握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN_SENT状态 第二次握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后,开始给客户端发送ACK... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-11 14:47:31    阅读次数:149
TCP快速重传与快速恢复原理分析
原文转自:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/7174682 超时重传是TCP协议保证数据可靠性的一个重要机制,其原理是在发送一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。这 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 13:04:34    阅读次数:187
SYN攻击
一、TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 00:27:48    阅读次数:184
关于"ADB server didn't ACK"问题
今天打开Genymotion模拟器发现程序跑不起来,在看ddms中没有设备。最初还以为是eclipse和Genymotion不兼容的问题,但通过usb连接手机后发现还是不能识别。重启eclipse,发现控制台有如下错误: 此时在ddms中重启adb后报错 但反复重启几次之后ddms就可以识别设备了。 ...
分类:数据库   时间:2016-05-04 22:56:05    阅读次数:164
TCP连接除了四次挥手断开外,还有什么断开连接的方式?
如果主机需要尽快关闭连接(或连接超时,或端口、主机不可达)时,发送RST包(RST表示复位)强制关闭TCP连接。发送RST包关闭连接时,可以丢弃缓存区的包直接发送RST包,而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认。
分类:其他好文   时间:2016-05-03 14:44:04    阅读次数:175
SYN攻击处理
针对SYN攻击的几个环节,提出相应的处理方法: 方式1:减少SYN-ACK数据包的重发次数(默认是5次): sysctl -w net.ipv4.tcp_synack_retries=3 sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=3 sysctl -w net.ipv4. ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 14:05:30    阅读次数:194
HTTP协议中TCP的三次握手,四次挥手总结
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的。 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-25 22:32:09    阅读次数:212
理解TIME_WAIT,彻底弄清解决TCP: time wait bucket table overflow
一直对这个问题知其然而不知其所以然,这些日子再次碰到,看了很多的资料,彻底解决一下,呵呵,先上个图,所有理解围绕着此图来看,此图描述了四次挥手的整个过程:通过此图先说明几个概念:TIME_WAIT的产生条件:主动关闭方在发送四次挥手的最后一个ACK会变为TIME_WAIT状态,..
分类:其他好文   时间:2016-04-25 19:46:03    阅读次数:179
【学习笔记】TCP的连接与释放
先介绍下TCP报文的几个关键信号。 ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文。对方若同意建立连接,则应在响应报文中使SY ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 19:22:35    阅读次数:181
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