码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:多线程 并发库    ( 22727个结果
Java多线程之认识多线程
1、进程与线程的区别 进程是程序的一次动态执行过程。 线程就是把进程分成更小的单元进行。 2、Java实现多线程有两种方法。一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。 Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程实现类。在Thread子类中, 必须明确地覆写Thread类中的run()方法,此方法为线程的主体。   调...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:315
多线程之线程常用操作方法
在Java实现多线程的程序中,虽然...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 23:13:27    阅读次数:340
驱动程序的同步处理
驱动程序的同步处理 Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。 1、基本概念 1.1、问题的引出 在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:25:22    阅读次数:530
多线程之同步与死锁
方法定义的完整格式。 访问权限{public |default|protected|private}[final][static][synchronized]返回值类型|void 方法名称(参数类型 参数名称,.....)[throws Exception1,Exception2]{return[返回值|返回用处]}; 一个多线程的程序如果通过Runnable接口实现的,则意味着类中的属性将被...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 10:11:29    阅读次数:346
GCD的一些小结
GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷. GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行 (1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间 (3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 06:32:43    阅读次数:313
积累的VC编程小技巧之视图
1.如何得到视图指针[问题提出]现在你有一个多线程的Demo,你想在多线程里处理视图指针里的函数,我们给这个函数起个名字:Put();该如何实现呢?//有两种方法可以实现你的要求://1)第一种方法://要是多线程不是在App.cpp里出现,那么要在多线程的.cpp中加上extern CYourAp...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:09:47    阅读次数:282
UniversalImageLoader(异步加载大量图片)
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存、硬盘缓存、容错机制等技术。在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载;提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 00:24:43    阅读次数:332
Java synchronized详解
Java synchronized详解第一篇:使用synchronized在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 22:27:03    阅读次数:735
多线程-5
#include #include //using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); int index=0; int tickets=100;...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:25:42    阅读次数:323
String、StringBulider、StringBuffer 的区别
String 的大小是固定的,在进行+运算时会生成新的对象。 StringBulider和StringBuffer都是动态的,但是StringBulider不是线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。 建议: 字符串不经常修改可以使用String 字符串经常修改且单线程使用,可以用StringBulider 字符串经常修改且多线程使用,推荐StringBuffer...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:31:39    阅读次数:215
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!