现有IOS设备唯一标示符的方案比较UDID[[UIDevice currentDevice]
uniqueIdentfier]iOS官方最早提供的UDID方案,根据某一公式,使用设备序列号、网卡地址等信息作为参数计算而来,iOS6之后该计算公式发生了改变。该方法返回的结果在所有应用中都相同,并且卸载...
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2014-04-30 02:15:24
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根据提供的wsdl生成webservice代理类1、开始->程序->Visual
Studio 2005 命令提示2、输入如下红色标记部分D:/Program Files/Microsoft Visual Studio
8/VC>wsdl /language:c# /n:TestDemo /out:...
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2014-04-30 02:14:22
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页面跳转 此页面三秒后跳转到http://hi.baidu.com/xiangso 数字 3
代表延迟显示网页时间,3代表是延迟3秒后显示所指定链接的页面
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2014-04-30 02:00:03
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copy的目的就是修改副本,修改原始对象和副本时不会产生干扰。
定义一个不可变属性A,再定义一个可变属性B。用B做添加删除等操作后再将B赋值给A时,有些人习惯用A = B;其实这样是不安全的。 假设有下面的一段代码: int
main(){ NSMutableString *strM = [...
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2014-04-30 01:58:00
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3D Mesh
是基于对象的软件开发工具包,提供了完全可配置的曲面和实体网格划分能力。该组件针对大部分计算机辅助工程(CAE)前处理的需求进行了优化,包括结构分析、热传递、计算流体动力学和电磁设计自动化(EDA)。3D
Mes其他h 提供了曲线、曲面(三角形和四边形)和实体(四面体)自动网格生成。线...
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2014-04-30 01:52:52
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一、{ } 大括号,表示定义一个对象,大部分情况下要有成对的属性和值,或是函数。如:var
LangShen =
{"Name":"Langshen","AGE":"28"};上面声明了一个名为“LangShen”的对象,多个属性或函数用,(逗号)隔开,因为是对象的属性,所以访问时,应该用.(点)来...
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2014-04-30 01:22:02
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1. Java中堆栈(stack)和堆(heap)(1)内存分配的策略
按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.
静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代...
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2014-04-30 01:15:52
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一、修改系统默认语言及中文乱码问题记录系统默认使用语言的文件是/etc/sysconfig/i18n,如果默认安装的是中文的系统,i18n的内容如下:
LANG="zh_CN.UTF-8" SYSFONT="latarcyrheb-sun16" SUPPORTED="zh_CN.UTF-8:zh_C...
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2014-04-30 01:14:51
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--setgithubproxygitconfig--globalhttp.proxyhttp://user_name:user_pwd@user_ip:portgitconfig--systemhttp.sslcainfo/bin/curl-ca-bundle.crt--cancelproxygi...
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2014-04-30 01:13:49
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1.如果你看到一个数组的行为方式很像一个数据结构,就可以把数组变成对象private int
aa,变成: int aa; public int GetAA() {return aa;}//好处:使得获取的数据更加有效
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2014-04-30 00:55:25
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