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搜索关键字:netty demo    ( 22817个结果
jQueryAjax模拟按键消抖(可设置抖动延迟时间)
在硬件中,按键等都会有抖动现象,如何消除抖动,不重复触发事件呢,这就要用到消抖机制了.这是我用jQuery模拟硬件消抖原理,额,可能是吧...又不对的地方,希望有高手指点指点. ajax消抖Demo 上次按键抖动中... userInfo这是ajax请求test.html文件: ...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 18:55:28    阅读次数:532
Samsung NFC Reader App Demo Video
http://radiowar.org/security/samsung-nfc-reader-app-demo-video.html以三星NFC手机i9023作为原型机设计的一款读卡程序,模拟部分Crack的功能!将会进一步完善功能!备注:演示视频当初并非为了演示程序而生,程序一开始就内置了大量的...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 09:51:51    阅读次数:542
RFID Insecurity For XCon2011 Demo Video
http://radiowar.org/hardware/rfid-insecurity-for-xcon2011-demo.html在XCon2011会议中提到的RFIDDemo视频!相关文章列表说说Proxmark3的一些事!(待续)(1.000)使用Proxmark3进行MIFARE Clas...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 09:39:20    阅读次数:289
QT环境搭建常见的bug解决 -->ld: cannot find –lbootstrap 错误
常见错误列表一、编译arm环境的时候:./configure -prefix $HOME/Qtenv/arm -embedded arm-nomake docs -nomake demo -nomake examples1、configure完成之后,make出现问题:/usr/bin/ld: ca...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 09:32:27    阅读次数:1967
Element demo解析
Element demo解析
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:59:21    阅读次数:319
CSS浮动
CSS清浮动:==>抄自梦想天空:http://www.cnblogs.com/lhb25/p/3674353.html上代码:所有代码访问:http://www.iyunlu.com/demo/enclosing-float-and-clearing-float/index.html 那些年我们....
分类:Web程序   时间:2014-05-04 20:50:29    阅读次数:332
Android游戏开发:物理游戏之重力系统开发--圆形自由落体Demo
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写。。Java代码package com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import android.content.Con...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 20:19:38    阅读次数:444
ngui3.5.7 版本Scroll View实现方法
现在网上的教材都是老版本的,现在的版本并没有DragPanelContents脚本,所以我对着现在的DEMO琢磨出了实现方法第一,创建NGUIui,其他组件不必创建,我只要NGUI这个摄影机,将这个NGUI设置为2D层,下面子组件都属于2D层创建ScrollView,之后在下面创建Grid把他里面的脚本去掉,..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:28:50    阅读次数:426
【微软公有云系列】Hyper-v(WinSer 2012 R2)网络虚拟化(四)NVGRE 网关实现NAT
微软公有云系列,前面的几篇文章相信可以让大家能对网络虚拟化有了一些基本的了解。那么接下来,我将实现网络虚拟化在真实的环境中,更重要的一些功能,NVGRE的网关功能。第一个Demo是通过NVGRE的网关功能,实现NAT,就是让租户的虚拟机能够访问外网,同时外网能通过开放的端口..
分类:Windows程序   时间:2014-05-04 17:16:55    阅读次数:1025
写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo   auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:17:46    阅读次数:344
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迷上了代码!