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搜索关键字:字节    ( 23365个结果
openGL线s的绘制
/** * 缓冲区工具类 */public class BufferUtil { /** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */ public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allo...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:36:24    阅读次数:335
openGL绘制正方形
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:16:04    阅读次数:263
OpenGL绘制棱锥,剔除
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:10:01    阅读次数:164
点绘制螺旋线
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:07:23    阅读次数:280
《30天自制操作系统》笔记(13)——总结
当用户按下开机按钮,物理机能够加载BIOS指定的程序代码,并执行之。硬件电路就是这么设计好的。计算机自动加载的程序只有512字节,不够用来放OS程序。所以这512字节的程序就用来装载真正的OS程序到内存某处,然后JMP到该处执行OS程序。硬件电路提供了寄存器若干、加减乘除、中断机制、定时器、内存段属...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:48:28    阅读次数:191
openGL剪裁区
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:43:54    阅读次数:231
跨平台OR 跨语言
通过在软考复习中学习的“编程语言”,自己浅显的对跨平台和跨语言进行的理解如下,欢迎大家指正: 相同:第一次编译都是产生各自的“字节码”,与机器无关。 都需要运行平台上安装“运行环境”,java是JVM(Java虚拟机),.NET是需要.NET Framework . 不同:JAVA 的第二次编译在JVM中自动进行。 .NET 的第二次编译需要手动执行。...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:34:50    阅读次数:194
Linux高性能服务器编程——高级I/O函数
高级I/O函数 pipe函数 pipe函数用于创建一个管道,实现进程间的通信。 #include int pipe(int pipefd[2]); 通过pipe函数创建的文件描述符fd[0]和fd[1]分别构成管道的两端,往fd[1]写入的数据可以从fd[0]读出,不能反过来。管道内部传输的数据时字节流,和TCP字节流概念相同,但有区别,管道本身拥有一个...
分类:系统相关   时间:2014-07-01 08:27:12    阅读次数:339
Linux高性能服务器编程——Linux网络基础API及应用
?? Linux网络编程基础API 详细介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其他一些辅助API。 socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序。小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序。大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低...
分类:Windows程序   时间:2014-07-01 07:35:25    阅读次数:285
OpenGl绘制螺旋线
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:42:33    阅读次数:308
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