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ubuntu 安装tp-link usb无线网卡 tl-wn821n
解决Ubuntu下 常用Tp-link网卡的驱动安装及使用问题...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 02:58:40    阅读次数:1133
Struts2框架之application、Request、Response、paramaters、Session实现及理解(案例驱动)
【案例】、请用struts2开源框架实现如下功能: 注解:下文中所提及的源目录文件,为struts源代码下载文件(本文用的代码为:struts-2.3.15.1)后,\struts-2.3.15.1\apps\struts2-blank.war项目解压的文件 步骤一:创建一个Web工程(struts2--2) 步骤二:将原生态的struts中的jar包(\struts2-blank\...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 02:46:56    阅读次数:587
STM32学习之路-LCD驱动(1)<基础知识>
T T 为了项目,直接就来研究LCD了,...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 02:42:15    阅读次数:380
[0] D3.js的简介和安装
D3的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是一个关于数据驱动的文档的javascript类库。如果你不知道什么是javascript,请先学习javascript的相关知识。 说得简单一点,D3.js主要是用于操作数据的,它通过使用HTML、SVG、CSS来给你的数据注入生命,即转换为各种简单易懂的绚丽的图形。...
分类:Web程序   时间:2014-06-05 02:41:02    阅读次数:413
怎么写Linux驱动
写驱动的工作流程...
分类:系统相关   时间:2014-06-04 23:42:32    阅读次数:465
AMD新催化剂号称提速274%
NVIDIA刚刚强势发布了GeForce 337.88正式版显卡驱动,游戏性能大跃进(号称最多75%),还支持很有用的着色器缓存技术,AMD这边也没闲着,明天就会放出新的催化剂14.6 Beta测试版,亮点同样很多。 首先是“Eyefinity 3.0”,AMD独有宽域技术的第三代。好吧,AMD没有用3.0这个版本号来形容,但确实说是“多屏解决方案的第三个重大升级”。 多屏方面AMD一...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 22:52:56    阅读次数:359
“hello world”驱动实现过程(ARM板上)
“helloworld”驱动实现过程(ARM板上) 1、  在/home/sxy/目录下新建hello_1文件夹,在此文件夹下编写hello.c和Makefile文件(假设已经编写好了),make生成模块文件; PS:hello.ko就是用于需要使用的驱动模块。   hello.c代码: Makefile代码: 注意Makefile文件中的黑色填充部分: ①选择交叉编译器...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 04:45:00    阅读次数:238
jQuery Mobile的学习 jQuery Mobile工具栏、标题栏、页脚栏的定位学习
jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。 今天,jQuery 驱动着 Internet 上的大量网站,在浏览器中提供动态用户体验,促使传统桌面应用程序越来越少。现在,主流移动平台上的浏览器功能都...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 03:56:47    阅读次数:258
STM32学习之路-感觉自己走到了一个天大的坑里了!
先前兴致勃勃的来弄16位并口驱动LCD,本以为就需要改下LCD IC的初始化就行了,没想到弄了这么多天终于发现自己走进了一个深坑了 T T 原因是我的开发板是奋斗V5的, 它确实有MCU外扩IO口, 还支持16位并口驱动,但是!! 感觉它完全是为了迎合FSMC-LCD来设定TFT接口的.. 这是它的原理图.. 再来看看正点原子的 再来看看它的芯片中关于这些IO口的部分 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 01:36:05    阅读次数:318
第十八篇:融汇贯通--谈USB Video Class驱动
USB Video Class驱动是WINDOWS系统包含的一个针对于USB VIDEO 类的驱动程序. 好多工程师都做过USB VIDEO设备端的开发, 主要的工作内容为: 使用FIRMWARE,或者LIINUX GADGET驱动程序, 构建USB VIDEO设备的描述符, 通过这些描述符的TOPOLOGY关系, 让系统了解,设备所支持的某些控制, 支持的视频格式, 系统驱动通过对这些...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 22:08:39    阅读次数:543
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