BOOL DrawFrameControl( HDC hDC, // 设备环境句柄 LPRECT
lpRect, // 矩形区域 UINT nType, // 控件类型 UINT nState // 控件状态);// 控件类型 uType
参数DFC_CAPTION = 1; // 标题DFC_ME...
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2014-07-22 23:17:13
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UIImage的两种加载方式1.有缓存:读取后放入缓存中下次可直接读取,适用于图片较少且频繁使用。[UIImage
imageNamed:@"文件名"];在缓存中由系统管理,当收到memoryWarning时会释放这些内存资源。2.无缓存:用完就释放掉,参数传的是全路径,适用于图片较多较大的情况下。...
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2014-07-22 23:17:12
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转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html引言:前面专题中介绍了UDP、TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的。为了让大家更好的理解我们平常中常见的软...
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2014-07-22 23:16:55
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http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/8219317http://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2012/03/09/2388312.htmlhttp://blog.csdn.net/liuh...
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2014-07-22 23:16:54
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在项目中对程序性能优化时,发现用SetProcessWorkingSetSize()
方法使内存降低了很多,于是查阅了相关的资料如下。一 SetProcessWorkingSetSize
的工作原理以下来自:http://blog.csdn.net/zlt982001/archive/2005/.....
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2014-07-22 23:16:54
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SQLite官方下载只提供给我们一个sqlite3.dll跟一个sqlite3.def文件,并没有提供用于VC++6.0的lib文件,可以利用sqlite3.def文件生成,步骤如下:1.下载DLL文件包sqlite-dll-win32-x86-3071602.zip将其中的sqlite3.def拷...
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2014-07-22 23:16:54
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昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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本栏目内容来自Andrew
NG老师的公开课:https://class.coursera.org/ml/class/index 一般而言, 人工神经网络与经典计算方法相比并非优越,
只有当常规方法解决不了或效果不佳时人工神经网络方法才能显示出其优越性。尤其对问题的机理不甚了解或不能用数学模型表示....
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2014-07-22 23:16:53
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Android
APK的加密技术有混淆代码和防二次打包,这些都是Android开发技术就可以完成。但是对于破解者来说都已无用,网上的破解教程比加密的还多。
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2014-07-22 23:16:35
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