在Framework中存在着4种定时器:其中分为两类,多线程计时器1:System.Threading.Timer2:System.Timers.Timer特殊目的的单线程计时器:1:System.Windows.Forms.Timer(Windows
Forms Timer)2:System.Wi...
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2014-05-09 05:00:21
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//窗体加载完毕 void MyMessageBox_Loaded(object sender,
RoutedEventArgs e) { //启动定时期倒计时,多线程计时 //System.Threading....
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2014-05-09 03:27:00
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前言
学习任何一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的“多谋善断";本系列虽然涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序员分享的是一种心境微笑:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态。比如最近在看网易公开课MIT《算法导论》,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序员不妨从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字......)...
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2014-05-09 02:21:19
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pthread_create()
创建线程,pthread_join()让线程一直运行下去。链接时要加上-lpthread选项。pthread_create中, 第三个参数为线程函数,定义如下:
void * heartbeat_thread() { ... }下面是main.c :#i...
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2014-05-08 23:55:54
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#include "stdafx.h"#include #include using
namespace std;HANDLE hMutex;DWORD WINAPI Fun(LPVOID lp){ while(1){
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); .....
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2014-05-08 22:41:35
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CoreData中的NSManagedObjectContext在多线程中不安全,如果想要多线程访问CoreData的话,最好的方法是一个线程一个NSManagedObjectContext,,每个NSManagedObjectContext对象实例都可以使用同一个NSPersistentStore...
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2014-05-08 18:50:35
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1,进程和线程的概念。|--进程:运行在系统中的任务|--线程:运行在进程中的任务2,jvm中的多线程体现。|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。4,创建线程的两种方式。|--继承Thread
|--步骤 |--实现Runnable |--步骤 |--两种方式的区别?5,...
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2014-05-08 08:04:51
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线程有同步和异步之分。
同步的使用场景:多个线程同时访问一块数据,也叫共享区。对于多个线程同时访问一块数据的时候,必须使用同步,否则可能会出现不安全的情况。比如数据库中的脏读。但是,多个线程同时访问一块数据,有一种情况不需要同步技术,那就是原子操作,也就是说操作系统在底层保证了操作要么全部做完...
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2014-05-08 01:25:39
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线程控制基本方法方法功能isAlive()判断线程是否还“活”着,即当前run线程是否还未终止。getPriority()获得线程的优先级数值setPriority()设置线程的优先级数值Thread.sleep()将当前线程睡眠指定毫秒数join()调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,...
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2014-05-08 00:56:56
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