原文地址:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7037506 以下为我整理的d3dx9库函数简略版,以后除了msdn外,存档备用: D3DXCOLOR* D3DXColorAdd //两个颜色的组合值D3DXCOLOR* WINAPI ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 08:00:24
阅读次数:
196
第一步:程序入口函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
主函数中主要实现以下功能:
初始化窗口对象,并注册
//初始化窗口对象
WNDCLASSEX wc;
wc.cbClsExtra = 0;
w...
[C] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 5 6 函数原型: HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( DWORD dwFlags, //用来指定“快照”中需要返回的对象,可以是TH32CS_SNAPPROCESS等 DWORD th32ProcessI ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-01 13:39:55
阅读次数:
245
学过C系语言编程的都知道,程序的入口一定是main()函数,在windows系统中也有这样的函数,它叫WinMain函数。WinMain函数是所有windows程序的入口,主要负责注册窗口类,创建并初始化窗口,进入消息循环,以及消息循环检索到WM_QIUT消息时,终止程序执行。下面详细说明\quad在此之前,请看下面的代码:int WINAPI WinMain(
HINS...
#include<windows.h>#include<tchar.h>#define TIME 5LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTAN ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-27 22:28:26
阅读次数:
234
对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: 第一个 CreateThread 函数功能:创建线程 函数原型: HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, L ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-27 15:37:23
阅读次数:
185
如果一个第三方提供的函数要能被使用,那么必须有约定的函数调用规则。 函数调用规则指的是调用者和被调用函数间传递参数及返回参数的方法 在windows上,常用的有 pascal方式 ,WINAPI 方式(_stdcall),C方式(_cdecl) _cdecl C调用规则: 参数从右到左进入堆栈 在函 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-15 18:13:46
阅读次数:
137
unit Unit39; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, ...
[delphi] view plain copy [delphi] view plain copy unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-30 22:32:28
阅读次数:
933
program Monitor; // {$APPTYPE CONSOLE} uses Winapi.Windows, System.SysUtils, ProcLib in 'ProcLib.pas'; var Mutex: HWND; const c_AppName = 'server.exe'
分类:
系统相关 时间:
2016-03-03 01:21:34
阅读次数:
228