Activity生命周期从创建到销毁的生命周期:onCreate()→onStart()→onResume()→onPouse()→onStop()→onDestroy()从起动到后台再到前台:onCreate()→onStart()→onResume()→onPouse()→onStop()→on...
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2015-09-14 23:58:48
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Activity:这是我总结出来的,介于Activity生命周期相对较多,我在Google官方的生命周期图上又加了几个常用的,便于大家理解对于ACtivity,先说说启动模式(ps:复制党去死吧,这年头加一点自己的特色好吗):1,默认模式,启动Activity的时候新建一个实例,然后推入栈中,生命周...
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2015-09-13 22:59:48
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Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一...
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2015-09-11 12:27:57
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Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结。Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的...
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移动开发 时间:
2015-09-09 01:07:02
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243
Android:activity生命周期:官方API:LinearLayout:权重的使用layout_gravity/gravity的用法RelativeLayout:无权重使用到多个LinearLayout时需要考虑使用RelativeLayout代替Http协议《Http权威指南》:URL的基...
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2015-09-08 09:38:10
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123
1. Activity的onDestory()在Activity关闭时一定会被调用吗? There are situations where the system will simply kill the activity's hosting process without calling this method (or any others) in it, so it should n...
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移动开发 时间:
2015-08-30 17:34:05
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185
Fragment在Android 3.0( API 11)引入,是为了支持在大屏上显示更加动态、灵活的UI,比如在平板和电视上。Fragment可以看作是嵌套的Activity,类似ActivityGroup,但是开销肯定没有ActivityGroup那么大,每一个Fragment管理着一个View,Fragment彼此之间相互独立,有自己的生命周期,这个生命周期是在Activity生命周期中的。...
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移动开发 时间:
2015-08-30 16:01:29
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在上一篇文章《安卓开发笔记——重识Activity》中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别。 为什么...
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移动开发 时间:
2015-08-29 15:19:09
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一、四大基本组件简介:
Android四大基本组件:Activity、Service、Content Provider、Broadcast Receiver
Activity:活动视图
一个负责与用户交互的显示界面的组件。
Service:服务:一个没有界面、运行在后台的服务。
Content Provider:内容提供者,一个应用程序可以使用Content Provider来共享自己的数...
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移动开发 时间:
2015-08-28 21:37:27
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Activity类中主要有7个回调方法onCreate(),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroy(),onRestart(). 完整生命周期:onCreate()→onStart()→onResume()→onPause()→onStop()→onDestroy()。 可见生命...
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2015-08-28 20:00:31
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