作为一个游戏开发者,更新这个技能是必不可少的!更新分为游戏内的更新,也就是所谓的资源热更包括AssetBundle更新和代码更新,代码其实也是所谓的二进制文件,在安卓上和普通资源文件毫无差异,然而在IOS上差别大来个去了,由于苹果爸爸所谓出于安全性的考虑,不支持JIT,我们也很无奈啊! 如今能绕过去 ...
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编程语言 时间:
2019-04-05 09:20:08
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508
1.在线Unix时间戳在线转换工具 【★★★★★】http://tools.sharejs.com/unixtime.html 这里写图片描述2.在线正则表达式测试工具 【★★★★☆】http://tools.sharejs.com/regex-test.html3.在线shell教程, 附带在线测 ...
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Web程序 时间:
2019-04-04 15:52:00
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179
在unity中做2D游戏开发的时候我们使用sprite比较多,sprite的层次修改我们手动修改sprite renderer下面的Order in Layer属性就行了。也可以动态的获取它的层次属性进行修改,那么怎么动态修改spine动画的层次呢,如下: 我们创建spine动画的时候,在这个物体上 ...
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其他好文 时间:
2019-04-04 12:45:03
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提要 此篇是一个国外教程的翻译。尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景。能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文。这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中,我们学会了怎么在un ...
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移动开发 时间:
2019-04-02 21:00:05
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226
些年来第三方支付发展得非常迅速,第三方支付已经普及到各行各业中了,尤其是游戏行业,现在很多的游戏都是有充值系统的,而充值系统就是使用第三方支付的,下面小编就给大家介绍一下网络游戏申请第三方支付接口吧! 网络游戏申请第三方支付接口 网络游戏申请第三方支付接口 支付宝申请条件 1、如果您是个人签约,需要 ...
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其他好文 时间:
2019-04-02 20:56:54
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870
在游戏开发的过程中难免会遇到欧拉角和四元数直接的转换问题,如果有些过shader的朋友,肯定也遇到过四元数,欧拉角和矩阵直接的转换问题,这里我把这几种格式直接的转换算法写在这里有需要的朋友可以拿去有,别忘了,点赞关注。废话不多说,直接上代码、四元数转矩阵的底层算法:publicQuaternionQuaternionMatrix(floatw,floatx,floaty,floatz){Matri
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编程语言 时间:
2019-04-02 14:12:25
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229
数学上值得信赖的协议,有三个主要的限制。 首先,这个虚拟计算机非常慢:在某些情况下,每个网络消息只能进行一次算术计算。目前,它最多只能用于作为更有效的计算和协议的附件或组件的小型逻辑或算术计算。 第二,在隐私、公平和容错之间存在权衡问题。公平意味着每个人都以这样一种方式学习结果,没有人可以通过先学习 ...
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其他好文 时间:
2019-03-26 13:56:38
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162
作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。 1. 2D Toolkit 假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D ...
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编程语言 时间:
2019-03-24 17:33:35
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2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatri ...
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其他好文 时间:
2019-03-21 20:18:21
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网盘下载地址:游戏引擎架构 PDF下载 – 易分享电子书PDF资源网 作者: [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版社: 电子工业出版社 原作名: Game Engine Architecture 译者: 叶劲峰 出版年: 2014-1 页数: 800 定价: 128.00元 ...
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2019-03-21 17:30:31
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377