我们经常会遇到这样的问题:Update一个entity的部分数据时,通常需要new一个新的对象,然后事这新的对象Attach到Context中,代码如下所示: /// <summary> /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false /// 将默
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2016-02-29 21:27:56
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本节继续介绍range对象的方法,包括cloneRange,cloneContents,extraContents,createContextual,createContextual-Fragment,insertNode,compareBoundaryPoints,collapse,detach方
class ThreadRAII { public: // whether join or detach should be called, // when a this object is destroyed. enum class DtorAction { join, detach }; Thr
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2016-02-14 01:39:48
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c++11开始支持多线程编程,相关的类和函数封装在标准库头文件<thread>中,而c++多线程编程很重要的一点就是当用户创建一个std::thread对象,关联了可调用对象后,需要在该thread对象销毁前调用join()或detach()。其中join()函数用于结合线程,确保在创建该threa
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2016-02-03 15:33:27
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1.背景说明生产环境下openstack使用了vlan的的网络模式,针对业务需求不同,设置不同的网段,分别放置在不通的vlan中,通过vlan的方式,实现网络的隔离,网络相关的策略,可以通过现有的交换机,防火墙来设置。有时候,业务申请的虚拟机使用一段时间之后,需要将网络A切换至另外..
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2016-01-23 18:42:21
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Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。pthread_attr_t的主要属性的意义如下:__detachstate,表示新线程...
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2015-12-23 14:24:58
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run 在docker中表示运行容器:常数列表名称用途例子-a, --attach=[]指定标准输入输出内容类型,可选STDIN/STDOUT/STDERR三项;-d, --detach=false后台运行容器,并返回容器ID;-i, --interactive=false以交互模式运行容器,通常与...
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2015-12-14 16:21:41
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1、remove([expr])概述:从DOM中删除所有匹配的元素。这个方法不会把匹配的元素从jQuery对象中删除,因而可以在将来再使用这些匹配的元素。但除了这个元素本身得以保留之外,其他的比如绑定的事件,附加的数据等都会被移除。2、detach([expr])概述:从DOM中删除所有匹配的元素。...
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2015-12-13 17:12:48
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detach() 会保留所有绑定的事件、附加的数据,这一点与 remove() 不同。
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2015-10-28 14:04:23
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detach() 与remove()区别,在于remove()掉后,就没有啦,添加的事件也没有啦,后者还有啊,可以保留的哦,虽然$("div").click(function(){ alert("123");})var po=$("div").remove();$(function(){//等DO....
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2015-10-22 00:19:33
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