DLL
DLL文件
.ActiveX
.ocx
.cpl
.drv
TLS
_decispec(dllexport)
_decispec(dllimport)
Win32 API
_stdcall
Dependency Walker
DUPS(DLL Universal Problem Solver)...
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Web程序 时间:
2016-04-29 16:55:00
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327
调用外部dll时,出现如下问题 C# DllImport“调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配 ” 后来经过仔细检查发现,误把vb中的longx型当成64位,实际上它相当于C#中的3 ...
C#引入外部非托管类库时,有时候会出现“对PInvoke函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配”的报错。 通常在DllImport标签内加入属性CallingConvention=CallingConvention.Cdecl即可解决该问题。 如: [ ...
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其他好文 时间:
2016-03-30 12:56:44
阅读次数:
139
继续,前面已经实现了C#调用Windows API实现了弹出对话框功能。使用了User32.dll文件,主要代码如下:[DllImport("User32.dll")]public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int
常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...): 使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间 (1)获得当前前台窗体句柄 [DllImport("user32.dll", CharSet
修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用;在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static ex
1 // MouseHook.h 2 3 #ifdef MOUSEHOOK_EXPORTS 4 #define MOUSEHOOK_API __declspec(dllexport) 5 #else 6 #define MOUSEHOOK_API __declspec(dllimport) 7 #e
需要调用win32api,winform、wpf通用 [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
Unity 两种方式 一般都是组合使用1.[DllImport("__Internal")] C#调用oc2.UnitySendMessage oc调用C#1 C#调用oc在C#脚本中usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Runti...
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编程语言 时间:
2016-01-22 14:23:36
阅读次数:
190
1,本人闲着的使用做的一个测试,原因:上家公司Unity3D使用C++封装的Socket用C#来调用.这是一个例子,事实上,如果一些运算量大的功能用C++来写,然后使用C#调用的话,一来可以优化性能(你懂的),而来可以隐藏(保护)代码.不多说了,上测试C++代码://CSharpMInvoke.cpp:定义DLL应用程序..
分类:
编程语言 时间:
2016-01-18 20:54:59
阅读次数:
219