run > services.msc > rightclick MySQL > properties >start 搞定 ...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2016-11-23 07:05:35   
                                阅读次数:
203
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs;1、 ChildTransform这个脚本主要是为了获取头部Y轴方向的转动。以及头部在x、z轴方向的移动。将这个信息赋值给这个脚本绑定的对象身上。2、 Mo ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2016-11-22 20:08:03   
                                阅读次数:
372
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                http://jingyan.baidu.com/article/cdddd41c61823e53cb00e198.html 参考网址 浏览:11532 | 更新:2014-04-22 16:51 第一种方法: <script> if(navigator.platform.indexOf('Win3 ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2016-11-22 02:52:59   
                                阅读次数:
187
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                读完本文你将了解到:
什么是二叉排序树 Binary Sort Tree BST
二叉排序树的关键操作
查找
插入
删除 
运行代码测试
一道面试题
总结
Thanks
我们知道,二分查找可以缩短查找...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-11-20 19:38:24   
                                阅读次数:
325
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                    最近在整理在HTC Vive平台上开发VR应用程序的教程,现在把结果全部汇总在下面的表格里,希望更多的开发者参与到VR内容的开发之中,真的很好玩。现在主流的开发VR应用的引擎是Unity3D和Unreal Engine4,UE4本人了解的不够,就先就U3D上的VR开发分享下啦。 直接上干货视频教程: ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-11-19 15:32:39   
                                阅读次数:
197
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                HTC头盔镜头需要一进到场景就朝向某个方向,也就是强制执行朝向问题!	GameObjectcameraEye;
	voidStart(){
		cameraEye=null;
	
	}
	
	//Updateiscalledonceperframe
	voidUpdate(){
		if(!cameraEye&&transform.FindChild("Camera(eye)")){
			
			cameraEye=transfo..
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-11-11 21:03:22   
                                阅读次数:
233
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                一、HTCVIVE手柄按键图说明1-菜单键6-系统键(按下后手柄断开连接,再次按下手柄再次连接上)7-扳机键8-握持键9-触摸板键二、按键的监听方式1、按键监听方式一:(SteamVR的方式,封装了OpenVR)(1)点击触发:通过Device.GetPressDown/GetPressUp/GetPress获取按键事件(2)..
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-11-09 23:20:14   
                                阅读次数:
333
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                    //验证是不是手机在登录操作 function is_mobile() { var regex_match = /(nokia|iphone|android|motorola|^mot-|softbank|foma|docomo|kddi|up.browser|up.link|htc|dopod|b ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2016-11-02 23:43:46   
                                阅读次数:
334
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                zTree的内核: * 结构 (function($){ //常量部分 //申明常量是因为这些数据是不能改变的,如果成了对象的属性,很容易就改变了 var ZTREE_NODECREATED = "ZTREE_NODECREATED"; var ZTREE_CLICK = "ZTREE_CLICK" ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-10-29 21:49:06   
                                阅读次数:
137