即使HTC Vive的分辨率相对于其他VR头显来说已经算是非常高的了,但由于屏幕近在眼前,我们其实还是会看到相当明显的像素点。尽管这也是没办法的事情,但如果能让画质更好,何乐而不为呢? 国外的玩家们不久前发现了如何能够让HTC Vive的画面更加锐利的小窍门,原理是采用SteamVR的超采样技术。只 ...
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其他好文 时间:
2016-12-01 11:59:04
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一、主要内容简介 MySQL排序是个老生长谈的话题,这次我们想由浅入深详细说说MySQL的几种排序模式,怎么选择不同排序模式,以及如何优化排序。 同时也希望通过本文能解决大家的几个疑问: MySQL什么时候做排序,怎么判断需要进行排序; MySQL有几种排序模式,有什么方法让MySQL选择不同的排序 ...
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数据库 时间:
2016-11-26 20:35:45
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run > services.msc > rightclick MySQL > properties >start 搞定 ...
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数据库 时间:
2016-11-23 07:05:35
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这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs;1、 ChildTransform这个脚本主要是为了获取头部Y轴方向的转动。以及头部在x、z轴方向的移动。将这个信息赋值给这个脚本绑定的对象身上。2、 Mo ...
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移动开发 时间:
2016-11-22 20:08:03
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372
http://jingyan.baidu.com/article/cdddd41c61823e53cb00e198.html 参考网址 浏览:11532 | 更新:2014-04-22 16:51 第一种方法: <script> if(navigator.platform.indexOf('Win3 ...
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移动开发 时间:
2016-11-22 02:52:59
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187
读完本文你将了解到:
什么是二叉排序树 Binary Sort Tree BST
二叉排序树的关键操作
查找
插入
删除
运行代码测试
一道面试题
总结
Thanks
我们知道,二分查找可以缩短查找...
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编程语言 时间:
2016-11-20 19:38:24
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最近在整理在HTC Vive平台上开发VR应用程序的教程,现在把结果全部汇总在下面的表格里,希望更多的开发者参与到VR内容的开发之中,真的很好玩。现在主流的开发VR应用的引擎是Unity3D和Unreal Engine4,UE4本人了解的不够,就先就U3D上的VR开发分享下啦。 直接上干货视频教程: ...
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2016-11-19 15:32:39
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HTC头盔镜头需要一进到场景就朝向某个方向,也就是强制执行朝向问题! GameObjectcameraEye;
voidStart(){
cameraEye=null;
}
//Updateiscalledonceperframe
voidUpdate(){
if(!cameraEye&&transform.FindChild("Camera(eye)")){
cameraEye=transfo..
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2016-11-11 21:03:22
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233
一、HTCVIVE手柄按键图说明1-菜单键6-系统键(按下后手柄断开连接,再次按下手柄再次连接上)7-扳机键8-握持键9-触摸板键二、按键的监听方式1、按键监听方式一:(SteamVR的方式,封装了OpenVR)(1)点击触发:通过Device.GetPressDown/GetPressUp/GetPress获取按键事件(2)..
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编程语言 时间:
2016-11-09 23:20:14
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333