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搜索关键字:masonry    ( 330个结果
如何在Objective-C中实现链式语法?
在接触到开源项目 Masonry 后,里面的布局约束的链式写法让我颇感兴趣,就像下面这样:12345678UIEdgeInsetspadding=UIEdgeInsetsMake(10,10,10,10);[view1mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker*...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 21:03:42    阅读次数:189
【IOS】AutoLayout框架Masonry
AutoLayout框架Masonryhttps://github.com/SnapKit/Masonryhttp://archerzz.ninja/ios/masonry-code.htmlhttp://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.htmlhttp:...
分类:移动开发   时间:2015-11-24 22:07:01    阅读次数:224
第三方框架Masonry简述(约束管理)
Masonry链接:https://github.com/SnapKit/Masonry作用:方便使用代码添加AutoLayout约束(AutoLayout在一定意义上替换了Frame,对Frame的改变变成对约束的操作)使用步骤: 1、手动添加或者使用Cocoapods添加Masonry框架,并....
分类:其他好文   时间:2015-11-24 14:30:10    阅读次数:160
使用第三方框架 Masonry 实现自动布局的简单使用
苹果自带的原生自动布局方案太过繁琐,在此介绍一个简单好用的第三方框架。1 //设置约束2 - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block;3 4 //如果之前已经有约束,则更新新的约束,如果没有约束,则添加约...
分类:其他好文   时间:2015-11-23 06:18:41    阅读次数:133
Masonry
MasonryMasonry是公认非常简洁优美的一款Autolayout框架我推荐大家重点学习这个框架我会把Autolayout的思维融合这个框架一起讲解Masonry的使用想要使用第三方Masonry要么要去GitHub上下载原代码下来拖进项目中,要么就直接使用cocoapods,pod sear...
分类:其他好文   时间:2015-11-14 17:56:34    阅读次数:334
iOS好项目收集
1.SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo2.JHChainableAnimations可读性好使用方便的动画库,语法类似与Masonry,使用链式编程3.DevArticlesiOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整理4.MJRefresh用法最简....
分类:移动开发   时间:2015-11-13 18:36:13    阅读次数:250
iOS 开发的非常有用 第三方库
ios中那些好用的第三方库ios 里面有很多很多好用的第三方框架,有许多是项目中必用的,本文主要来写一些常用的ios第三方库的使用(一)Masonry Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Ma...
分类:移动开发   时间:2015-11-13 14:27:44    阅读次数:708
Masonry的使用
介绍Masonry 源码:https://github.com/Masonry/MasonryMasonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。我们先来看一段官方的sample code来...
分类:其他好文   时间:2015-11-13 13:02:08    阅读次数:376
三方框架之masonry
这个详细的介绍:http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.htmlMasonry 源码:https://github.com/Masonry/MasonryMasonry支持属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下使用, 导入Masonry...
分类:其他好文   时间:2015-11-11 14:58:40    阅读次数:190
AutoLayout框架Masonry使用心得
AutoLayout框架Masonry使用心得AutoLayout的一些基本概念利用约束来控制视图的大小和位置,系统会在运行时通过设置的约束计算得到frame再绘制屏幕两个属性Content Compression Resistance(排挤,值越高越固定)和Content Hugging(拥抱),...
分类:其他好文   时间:2015-11-06 22:10:01    阅读次数:476
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