1.线程池原理 :伪代码
在线程池中假设最多开3个线程,当小于三个,进行创建,添加到集合中,然后不停的轮训线程集合进行执行,直到为空时,进入等待状态
public class ThreadPool {
int maxCount = 3;//假设最多开只能开三个线程
AtomicInteger count =new AtomicInteger(0);// 当前开的线程数 count...
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2016-05-12 22:11:33
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最近怪事又开始发生了,IIS的应用程序池无做挂掉,都指向同一个矛头,async,threadPool,Task,还有一个System.NullReferenceException,所以这些都让我们感觉,我们的异步程序出现了问题,事实也是如此,我们的异步调用引用了对“上下文”的非空引用,最后导致w3w ...
简单原理一个比较简单的线程池至少应包含线程池管理器、工作线程、任务队列、任务接口等部分。
线程池管理器(ThreadPool Manager)的作用是创建、销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中;
工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待;
任务队列的作用是提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在任务队列中;
任务接口是每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的...
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编程语言 时间:
2016-05-07 10:33:22
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1、线程池ThreadPool相关
在java.util.concurrent包下,提供了一系列与线程池相关的类。合理的使用线程池,可以带来多个好处:
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗;
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行;
(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低...
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编程语言 时间:
2016-05-06 16:17:18
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Objective: 1, threadpool + blocking queue fn main enQueue(waitTrig) fn waitTrig print 'Wait Trig Done' enQueue(startOtf) enQueue(PrepareNextJob)fn sta ...
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2016-05-05 01:55:32
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在执行异步操作时应使用基于线程池的操作,从代码的简洁程度和可读性上优先使用async/await方式。对于较老的.NET版本可以使用Task或ThreadPool。符合以下情况的可以使用Thread: 1、线程创建后需要持续工作到主线程退出的。这种情况下就算使用线程池线程也不会归还,实现不了复用,可 ...
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2016-04-23 11:53:49
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配置以下,均无法提高解压速度 System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(Environment.ProcessorCount*20, Environment.ProcessorCount*20); System.Diagnostics.Process.Get ...
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2016-04-20 11:10:02
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1.池(pool)是一种常见的提高性能的方式。有时创建和销毁一些资源是非常耗费时间的行为。我们会考虑在一个池内放一些资源,在用的时候拿,不够的时候添加,用完就归还,这样就可以避免不断的创建和销毁资源了。 应用场合和范围 需要大量的线程来完成任务,切完成任务的时间比较短。 对性能要求比较苛刻的应用。比 ...
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编程语言 时间:
2016-04-19 00:15:17
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1. Task (任务): 很容易调用 ThreadPool.QueueUserWorkItem 实现异步操作,但是这个技术有许多 .net 引入Task类型来使用任务。 如下三种方式都是实现异步的方法: a. 为了创建一个Task,需要调用构造器并传递一个Action 或 Action<Objec ...
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2016-04-16 21:13:37
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muduo的并发模型为one loop per thread+ threadpool。为了方便使用,muduo封装了EventLoop和Thread为EventLoopThread,为了方便使用线程池,又把EventLoopThread封装为EventLoopThreadPool。所以这篇博文并没有涉及到新鲜的技术,但是也有一些封装和逻辑方面的注意点需要我们去分析和理解。
EventLoopTh...
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2016-04-15 14:08:32
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