#include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ switch(msg) { case WM_CREATE: /*MessageBox(hWnd,TEXT("窗口 ...
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2017-09-03 23:56:37
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CMenu::EnableMenuItem 启用、 禁用,或变暗的菜单项。 启用、 禁用,或变暗的菜单项。 UINT EnableMenuItem( UINT nIDEnableItem, UINT nEnable); UINT EnableMenuItem( UINT nIDEnableItem, ...
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2017-09-01 17:50:14
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1、字符串结尾有一个结束标志“\0”。2、强制转换:char-->int-->uint-->longint-->doublefloat-->double3、两个整数相除,结果也必须是整数。4、函数调用,有一个调用的函数加一个分号“;”组成。5、复合语句,由{}括起来的语句整体,语句结尾不带分号“;”。
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2017-09-01 15:44:23
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#include #include #define uchar unsigned char //宏定义无符号字符型 #define uint unsigned int //宏定义无符号整型 sbit ST=P3^0; //A/D启动转换信号 sbit OE=P3^1; //数据输出允许信号 sbit... ...
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2017-08-30 17:13:53
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using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { class Program { [DllImport("winmm.dll")] public static extern uint ... ...
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM ...
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2017-08-26 10:21:39
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概述:Go语言没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。但Go的语法是在其它语言长期实践后打磨的考虑,只有实际写的时候才会慢慢体会它的便捷。 1 数据类型 18个基本类型:bool, string, rune, byte, int, uint, ...
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2017-08-23 13:42:01
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果冻栋吖-C# SendMessage用法 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Ms ...
1.在dlg.h中public bool flag; static UINT time(void *param); 2.在构造函数中 flag=false; 3.在button的生成函数中 if(flag) { flag=false; //GetDlgItem(IDC_ShowTime)->SetW ...
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2017-08-05 19:49:59
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static bool IsNumeric(Type type) { switch (Type.GetTypeCode(type)) { case TypeCode.Byte: case TypeCode.SByte: case TypeCode.UInt16: case TypeCode.UInt... ...
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2017-08-01 19:21:48
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