编程语言相关 什么是面向对象 面向对象三大特性 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 多态:指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式 ...
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2018-12-01 16:00:49
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.SetPixels.html 显示mipmaplevel 需要贴图可读写不压缩 ...
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2018-11-29 12:22:43
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unity3d学习该掌握哪些内容? unity3d作为42%的用户使用率,在VR,AR,MR,游戏及虚拟仿真领域广泛被使用。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。不过,我们还是来看看想成为unity3d工程师,要掌握哪些内容吧。 专业课程:背包系统、UI框架、热更新、游戏编程框架、Sha ...
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2018-11-28 22:05:50
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AssetBundle加载API 在Unity 5当中,可以通过4个不同的API来加载AssetBundle,4个API可以用两个条件来区分: 这4个API分别是: AssetBundle.LoadFromMemoryAsync AssetBundle.LoadFromFile WWW.LoadFr ...
要想开发一款好游戏,必须要有良好的用户体验。所以小编建议,你在开发一款软件之前一定要做好用户调查,看看他们有什么需求,确定软件要实现什么主功能和辅功能等等。当然也要设计出一款美观大方的界面,这样用户使用起来也舒心的多了。
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2018-11-22 18:14:50
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导航系统又称寻路系统,在siki学院的视频教程中,我们将通过介绍内置的导航系统来深入学习Unity3D的人工智能。我将展示如何在场景找到最短的路径以及避开障碍。第一步:要对场景进行网格烘焙。选择window-Navigation NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一 ...
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2018-11-22 17:12:59
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决定如何将项目内的资源分配到 AssetBundle 是不容易的。简单的规则都很有诱惑性,比如将所有对象都放置到他们自己的 AssetBundle 中或者将所有对象都放到一个 AssetBundle 中,但是这些方案都有明显的缺点: AssetBundle 数量太少: 会增加运行时内存使用 会增加加 ...
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2018-11-21 10:59:09
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AssetBundle划分过细的问题,比如每个资源都是AssetBundle。 加载IO次数过多,从而增大了硬件设备耗能和发热的压力; Unity 5.3 ~ 5.5 版本中,Android平台上在不Unload的情况下,每个AssetBundle的加载,其每个文件的SerializedFile内存 ...
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2018-11-19 18:10:26
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Unity3d 游戏中集成Firebase 统计和Admob广告最新中文教程
教程按步骤讲解了通过Firebase Admob Unity3d插使用Firebase 统计和Firebase admob广告的功能,包括unity3d游戏里面集成google统计,集成google admob广告,视频广告插屏广告横幅广告等,步骤清晰,并附例子代码
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2018-11-18 19:37:12
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