垃圾回收(GC):是JVM中创建对象的内存分配以及销毁对象的内存回收的机制。 对象是否可回收: 1、对象引用计数法:根据对象的引用数量判断对象是否可回收 2、对象不可达分析法:根据对象是否可达判断对象是否可回收; 垃圾收集机制: 1、标记 - 清除: 根据对象是否可达判断对象是否可回收;然后进行标记 ...
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2020-06-29 09:29:10
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概述 什么是单例模式 单例模式,是保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。 单例模式是一种创建型模式(创建型模式提供了创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和可复用性。) 说明 单例模式,是最简单的设计模式之一。看上面的描述就很能理解这一模式,不做过多说明。该类在内存中只有一个实例 ...
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2020-06-29 00:40:56
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对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等 javaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。 在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(通过构造器或者Object) ...
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2020-06-27 11:25:45
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创建者模式-原型模式 一、概述 是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我 ...
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2020-06-27 10:01:18
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框架:半成品。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。 反射:将将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。 好处: 1. 可以在程序的运行过程中,操作这些对象。 2. 可以解耦,提高程序的扩展性。 获取 Class 对象的方式: 1. Class.forName(“全类名”) : 将字节码 ...
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2020-06-26 18:01:30
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(一)饿汉式 不存在线程安全问题 直接实例化(简洁直观) 枚举式(最简洁) 静态代码块(适合复杂实例化) (二)饿汉式 : 延迟创建对象 线程不安全(适用于单线程) 线程安全(适用于多线程) 静态内部类形式(适用于多线程) 学而不思则。。。。 ...
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2020-06-26 14:55:43
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今天先学习了内联框架的知识,使用iframe的标签,还有超链接的知识。 做了个小实践 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>超链接练习</title> </head> <body> <h1>超链接练习</h1> <a href= ...
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2020-06-25 23:45:59
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一、关于Unity和Android交互的那些坑(引自:https://blog.csdn.net/qq_24189773/article/details/89188048) 1.交互包 例如:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("xxx.xxx.xx ...
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移动开发 时间:
2020-06-25 17:48:39
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概述 1.Properties作为Map使用 // 创建对象不可使用泛型 Properties properties = new Properties(); // 存储元素 properties.put("张飞","18"); properties.put("关羽","19"); propertie ...
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2020-06-25 17:27:14
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javaScript对象 自定义对象 创建与使用对象 对象字面量创建 new Object创建 构造函数创建对象() 构造函数中new关键字的作用 对象的使用 内置对象(可查MDN文档) Math对象 math.random()取随机数 掌握方法即可,公式可查阅MDN文档 随机点名案例 date() ...
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编程语言 时间:
2020-06-25 13:54:26
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