UML课程作业要求绘制十种UML图,选择Enterprise Architecture作为绘图工具,每次绘制图都要上网找教程,感觉十分麻烦,而且有些图没有找到具体教程,靠自己摸索找到了绘制方法,现在总结一下使用Enterprise Architecture如何绘制这十种图,方便大家使用。
首先这十种图分别是:
概念类图,活动图,状态机图,用例图,顺序图,通讯图,设计类图,包图,组件图,部署图。...
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2014-06-09 23:35:04
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机房也进行了好几天了,不过最近这几天依旧是停留,停留...
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2014-06-07 13:17:50
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在介绍了曾经的类图和用例图等之后,因为对象图是描写叙述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有详细的赋值可是对象图能够有详细的值。而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的目录的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了。类图、对象图和包图都是...
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2014-06-06 18:33:13
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UML十四图打油诗记忆法UML它有十四图包含静态和动态(分类)类图构件搞对象(类图、构件图、对象图)复合生下部署图(复合结构图、部署图)还送一个小包图(包图)六个都是静态图剩下八个动态图用例状态在活动(用例图、状态图、活动图)定时顺序来通信(定时图、顺序图、通信图)二者交互制成品(交互概观图、制品图...
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2014-06-03 06:52:51
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最近两天在重装系统,今天好不容易把各种东西都装齐全了,再打开,就提示如下错误:
看到这个问题,我感觉很熟,因为一起遇到过两次这个问题,都是改了下D层的编译路径,改到了U层的bin\Debug文件夹下。所以这次也照样复制粘贴,但是运行还是报这个错。这让我不得不从头想想问题到底出在哪里了。
1,为什么要为D层手动修改编译时的输出路径?
这个问题还得从咱们的包图和引用关...
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2014-06-03 02:38:32
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一、在UML系统开发中有三个主要的模型:
功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类、对象图、包图。
动态模型: 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图
下面简单简绍一下九种图:
用例图(Usecase
Diagram)用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执...
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2014-05-26 03:17:08
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由于在上篇文章已经介绍过何为三层,在这就不在介绍,这篇文章的主要内容是介绍三层+设计模式后该如何实现。首先要做的就是在哪加,如何加?
三层主要的目的是解耦合,实现各个层之间的分离,从而做到改变一个尽可能不影响其他的层。所以可以在B层和D层加一个抽象工厂模式,来实现此目的。如下图:
当然还可以适当添加别的模式,比如U层和B层加一个外观模式,总的来说表现在包图中的就是这个样子的...
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2014-05-25 12:48:29
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包图,跟类的作用很相似,同是把相关或某方面具有共同特征的信息房子一起分隔开来;不同的是,包的范围更大容量更广。
包能容纳UML中的任何元素,例用例、业务实体、包(子包)等。Rose画图软件中的Use Case View(用例视图)、Logic View(逻辑视图)和Component View(组件视图)就是三个包。
包是一种容器,如同文件夹一样,它将某些信息分类,...
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2014-05-20 17:02:08
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最近开工了机房收费系统重构版,确实是有点纠结。
因为这一次是完全应用面向对象的思想设计程序。虽然之前学习了很多次面向对象编程,但是到实际应用的时候,还是会感到无从下手。纠结也没用,因为生活还在继续。。
机房收费系统,先从UML建模开始说起,刚刚画完包图和用例图,现在在头疼类图,说到类图,那真是无所适从,怎么抽象出类?添加什么属性?应该有什么方法?
类直接又改怎么联系?等等肯定不能像第一次画图...
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2014-05-08 00:06:49
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在介绍了以前的类图和用例图等之后,由于对象图是描述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有具体的赋值但是对象图可以有具体的值。而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的文件夹的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了。类图、对象图和包图都是从系统结构的角度分析的。
系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通...
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2014-05-03 21:40:41
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