1.用在多线程同步变量时, 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不一致的情况。volatile就是用来避免这种情况的。volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就 ...
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2016-04-18 13:11:50
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多线程同步 为什么要引入同步机制在多线程环境中,可能会有两个甚至更多的线程试图同时访问一个有限的资源。必须对这种潜在资源冲突进行预防。解决方法:在线程使用一个资源时为其加锁即可。访问资源的第一个线程为其加上锁以后,其他线程便不能再使用那个资源,除非被解锁。 关于成员变量与局部变量: 如果一个变量是成 ...
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2016-04-16 17:00:47
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能 ...
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2016-04-13 00:14:54
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇 ...
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2016-04-13 00:09:06
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 《秒杀多线程第七篇经 ...
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2016-04-13 00:05:49
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题 在《秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量》中对经典多线程同步互斥 ...
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2016-04-12 23:59:36
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 上一篇《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。 本文首先介绍下如何使用关键段,然后再 ...
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2016-04-12 23:59:07
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一、什么是同步 多个线程按照规定的顺序来执行,即为线程同步。 1.1线程同步方式一 通过互斥锁的方式实现线程同步,可以实现但是执行效率比较低(sync.c) 1.2线程同步方式二 使用条件变量,可以使CPU利用率提高(sync1.c) 1.3条件变量 初始化: 等待条件成熟: 设置条件成熟: ...
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2016-04-12 00:23:54
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CyclicBarrier的概念理解: CyclicBarrier的字面上的意思是可循环的屏障,是java并发包java.util.concurrent 里的一个同步工具类,在我下载的JDK1.6的中文文档里对他的解释是: 大体意思就是:让一组线程到达一个屏障,一个集合点时,被阻塞,直到所有的线程都 ...
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2016-04-10 11:33:33
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Java线程 同步与异步 线程池1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线 程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理。显然这是由于全局资源造成的,有时为了解 决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲 ...
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2016-04-08 00:48:10
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