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搜索关键字:屏幕大小    ( 563个结果
移动手机专题rem布局实践+主要代码
HTML开头部分 主要代码为CSS部分 以下为CSS中字体随屏幕大小变化规律,代码很长,复制进去你的代码即可 @media screen and (min-width:320px) and (max-width:321px) { html { font-size: 62.5%; } } @media ...
分类:移动开发   时间:2016-08-02 20:46:11    阅读次数:405
Fragment生命周期及其使用
Fragment是随着Android 3.0推出时携带的一部分,若是在1.6版本中使用,必须引入相应的支持包。Fragment最大的优点是你可以根据不同设备的屏幕大小创建动态的UI。Fragment有以下几个特点。 每个Fragment是个独立的模块 与其所在的Activity紧密的联系在一起 多个 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-31 00:17:35    阅读次数:194
Android开发之动态创建多个按钮
//获取屏幕大小,以合理设定 按钮 大小及位置 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int width = dm.widthPixels; i ...
分类:移动开发   时间:2016-07-22 06:34:19    阅读次数:258
ffmpeg-20160718-git-bin.7z
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160718-git-bin.7z 密码:ovrl ...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 16:52:57    阅读次数:114
一堆网站
手机屏幕大小解释 http://www.ui001.com/chicun/字体图标 http://fontawesome.dashgame.com/ html格式整理 http://jsbeautifier.org/ json 对象转换 http://jsonlint.com/ JQ 选择器 htt ...
分类:Web程序   时间:2016-07-18 13:05:54    阅读次数:278
ffmpeg-20160714-git-bin.7z
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160714-git-bin.7z 密码:i296 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-17 11:55:02    阅读次数:276
C# winform根据屏幕大小自动缩放
1  Form基类 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using...
分类:Windows程序   时间:2016-07-15 21:09:09    阅读次数:230
关于css3媒体查询和响应式布局
响应式设计 响应式设计可根据所显示的屏幕大小而改变, 它呈现的每个屏幕看起来并不相同。按照可用的屏幕属性,响应式设计提供了 UI 的最佳效果。 例如,如果网站布局上有一个占据 25% 的屏幕宽度的侧边栏,那么该侧边栏在不同大小的屏幕上的呈现是不同的。该侧边栏在较大的桌面监控器上是宽屏的,在较小的 智 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-14 10:11:41    阅读次数:504
Android绘图机制与处理技巧
一屏幕的尺寸信息 1屏幕参数 2系统屏幕密度 3独立像素密度dp 4单位换算 二2D绘图基础 三Android XML 绘图 Bitmap Shape Layer Selector 四绘图技巧 Canvas 一.屏幕的尺寸信息1屏幕参数 屏幕大小 指屏幕对角线的长度,通常使用”寸”来度量,例如4.7寸手机 5.5寸手机等.分辨率 分辨率是指手机屏幕的像素点个数,例如720*1280是指屏幕分...
分类:移动开发   时间:2016-07-13 16:33:30    阅读次数:266
屏幕适配的原理
初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常重要了。 接下来我们谈谈屏幕适配那些事儿。 不同分辨率对应的文件夹 首先我们知道android工程目录res下有四个文件夹 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-12 15:08:17    阅读次数:157
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