简单工厂模式 + “开闭原则” = 工厂方法模式 抽象工厂(Abstract Factory)角色:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。工厂(Concrete Factory)角色:具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化产品对象。抽象产品(Abstract Product)角色:工 ...
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2019-02-08 23:26:35
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前言 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,这三个模式,当然还有单例模式,建造者模式等等,应该是日常工作中常用的,尤其是工厂模式,应该是最最常见的模式,对理解面向对象有重要的实际意义。 简单工厂模式 最简单,最直接,能满足大部分日常需求,不足是工厂类太简单——无法满足开闭原则,对多个产品的扩展不 ...
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2019-02-06 14:33:43
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★★★ C#设计模式(1)——单例模式 http://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html 创建唯一对象 ★★★★★ C#设计模式(2)——简单工厂模式 最常用的工厂 ★★★ C#设计模式(3)——工厂方法模式 http://www.cnblogs.co ...
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2019-01-30 15:53:29
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2019-01-28 20:18:38
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命令模式观察者模式 装饰着模式策略模式适配器模式责任链模式外观模式迭代器模式 中介者模式工厂方法模式 工厂A生产A产品,工厂B生产B产品抽象工厂模式 工厂1生产西装上衣和西装裤子 工厂2生产牛仔上衣和牛仔裤子 生成器模式 将对象的构建与表示相分离,比如不同需求的用户需要不同的功能与不同的界面模式的结 ...
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2019-01-23 00:09:28
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转自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7567880.html 一、引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做【简单工厂】,也有叫【静态工厂】的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需 ...
领域驱动设计- 让程序员心中有码(七) -设计原则和设计模式,互联网开发者们共同的追求 前言 多年来,笔者一直从事传统软件企业的软件开发和项目管理工作。笔者发现在众多的传统软件企业中,评判优秀开发者的标准往往是技能的熟练程度,基本上都是以梭代码的速度论英雄。有人评价说,这种开发可以称之为cv编程,即 ...
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2019-01-15 23:35:57
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简单工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型。 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类。 来源 ? 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示 女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现 ...
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2019-01-15 11:58:42
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在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类 ...
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2019-01-11 11:24:23
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实例代码(JAVA):模式动机 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。 为了更清晰地理解工厂方法模式,需 ...
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2019-01-11 00:48:05
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