分享一个前段时间项目中遇到的一个姿势点,就是求解平面坐标四参数转换的转换参数;当时学渣小编还是花了些时间研究,其实原理很Easy,过程也很Easy,理解起来更Easy。废话不多说,下面开整 已知: 转换前坐标点(x1,y1),转换后坐标点(x2,y2); 二维四参数转换模型: 求解:平移参数、旋转参 ...
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2018-12-28 22:51:41
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系统绘图真相:这篇博客是专门讲解,系统内部是如何控制图片的变化,例如:图片缩放/图片旋转/图片平移/等等 注意:??在真实开发过程中:关于图片的 图片缩放/图片旋转/图片平移/等等 操作 是使用动画Animation 使用动画Animation去操作图片的 图片缩放/图片旋转/图片平移/等等,内部的 ...
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移动开发 时间:
2018-12-22 13:05:07
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tanslate tanslate3d 平移 rotate rotate3d 旋转 scale scale3d 缩放 skew 变形 3d的好处是gpu渲染,性能更好,常用的就是translate3d 就算z轴没有任何的平移,我们也应该translate3d(x,y,0) ...
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2018-12-16 23:17:52
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[toc] 如果未做特别说明,文中的程序都是 Python3 代码。 QuantLib 金融计算——数学工具之随机数发生器 载入模块 概述 随机模拟通常从产生均匀分布的随机数开始。假设 $X \sim U [0, 1]$ 是均匀分布的随机变量。任意分布的随机数通常需要对 $X$ 施加某种变换得到,一 ...
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2018-12-16 00:51:58
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"1. DNN神经网络的前向传播(FeedForward)" "2. DNN神经网络的反向更新(BP)" "3. DNN神经网络的正则化" 1. 前言 和普通的机器学习算法一样,DNN也会遇到过拟合的问题,需要考虑泛化,这里我们就对DNN的正则化方法做一个总结。 2. DNN的L1和L2正则化 想到 ...
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2018-12-13 01:15:36
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1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 首先要明确 ...
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2018-12-10 11:32:58
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平移,旋转和缩放 前言 在这一章节中,平移、旋转和缩放都是以原点为基准的。并且是通过控制坐标系原点的位置来达到图元平移,旋转、缩放的视觉效果。作者在文中的原话是:另一种在屏幕上改变位置和移动物体的技术是改变屏幕的坐标系。举例来说,你可以将一个图形向右移动50像素,你也可以将坐标 (0,0) 向右移动 ...
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2018-12-09 20:08:15
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1 今日内容(分页机制初始化) 在初始化内存的结点和内存区域之前, 内核先通过pagging_init初始化了内核的分页机制. 在分页机制完成后, 才会开始初始化系统的内存数据结构(包括内存节点数据和内存区域), 并在随后初始化buddy伙伴系统来接管内存管理的工作 2 分页机制初始化 arm64架 ...
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2018-12-08 22:34:23
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动画相关理论详解 一 、骨架 骨架由一系列具有层次关系的关节(骨骼)和关节链组成,是一种树结构,选择其中一个是根关节,其它关节是根关节的子孙,可以通过平移和旋转根关节移动并确定整个骨架在世界空间中的位置和方向。父关节运动能影响子关节运动,但子关节运动对父关节不产生影响,因此,平移或旋转父关节时,也会 ...
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2018-12-08 15:37:08
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动画分为几种:Translate(平移),Scale(放大缩小),Rotate(旋转),Flip(沿着X轴或者Y轴翻转),Fade(淡入淡出),Layout(重新指定长款距离) 只要是继承自VirtualElement这些父类就可以使用这些控件 1。Translate使用control.Transl ...
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2018-12-01 11:12:38
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