单例模式 单例模式是一种比较常见的模式,看起来很简单,但是要做到高效安全的使用,其中还是有很多要点的。参考了Head First及众多网友的文章,稍微总结一下,以备查看。 单例模式的定义:确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。 1. 最简单的单例(饿汉模式),程序一加载就对 instanc ...
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2016-12-30 02:27:28
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直接给出代码! //单例模式 //饿汉模式public Class Single{//封装 private static Single single= new Single(); //封装 提供一个外接可以访问的方法 public static Single getInstance(){ retur ...
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2016-12-17 16:45:36
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1. 前言 Java的单例有多种实现方式:单线程下的简单版本、无法在指令重排序下正常工作的Double-Check、static、内部类+static、枚举……。这篇文章要讨论的,是在使用static实现饿汉模式的单例时,会有隐患存在。 2. Static单例的隐患 2.1 传统写法 static实 ...
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2016-12-16 09:54:43
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在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class singleton { protected: singleton(){}; private: singleton(con ...
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2016-12-09 11:43:32
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哈哈哈 这下内容要多 不知道效果怎么样 不知道对不对呀 ...
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2016-12-06 03:26:06
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在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。 首先给出饿汉模式的实现 在实例化m_instance 变量时,直接调用类的构造函数。顾名思义,在还未使用变量时,已经对m_instance进行赋值,就像很饥饿的感觉。这种模式,在多线程环境下肯定 ...
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2016-12-05 14:03:05
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构造函数是一种特殊的成员函数。在创建对象的时候自动调用,对对象的数据成员进行初始化。 (1)栈区中创建的对象,在生存期结束的时候会自动调用析构函数。 (2) 在堆上创建的对象,要由程序员显示调用delete释放该对象,同时调用析构造函数。 (3)全局对象的构造先于main函数。全局对象在其生存期结束 ...
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2016-12-01 02:06:57
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什么是单例模式?>是开发设计模式(共23种)中的1种>它可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例(一个对象),而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源>使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次) 单例模式的基本实现1.懒汉模式 // 1.在该 ...
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2016-11-30 22:09:47
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序:在Java语言中,存在两套完全独立的类型系统:一套是值类型系统,主要是基本类型,如byteintbooleanchardouble等,这些类型基于值语义;一套是以object类型为根的对象类型系统,这些类型可以定义成员变量和成员方法,可以有虚函数,基于引用语义,只允许在堆上创建(通过使用..
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2016-11-29 07:45:02
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c++有三种方法创建对象 结合代码来看 第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存。栈是系统数据结构,对于线程/进程是唯一的,它的分配和释放由操作系统决定,不需要由开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行完毕, ...
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编程语言 时间:
2016-11-27 17:02:45
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