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搜索关键字:操作码    ( 230个结果
Linux chmod命令详解
只能文件属主或特权用户才能使用该功能来改变文件存取模式。mode可以是数字形式或以who opcode permission形式表示。who是可选的,默认是a(所有用户)。只能选择一个opcode(操作码)。可指定多个mode,以逗号分开。 options: -c,--changes 只输出被改变文件的信息 -f,--silent,--quiet 当chmod不能...
分类:系统相关   时间:2014-06-22 22:47:09    阅读次数:446
8086 七种寻址方式
8086/8088 CPU寻址方式 立即寻址 操作数在指令中,紧跟在操作码之后,这样的操作数成为立即数,可以是8bit或者16bit。  例如:      MOV AL,12H      MOV AX,1234H 直接寻址          操作数的地址中的偏移量直接跟在操作码之后,默认情况下基址存放在DS中,这个时候不需要加前缀,如果是加了别的前缀,如ES,则表示基址在ES...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:05:54    阅读次数:187
让你提前认识软件开发(28):数据库存储过程中的重要表信息的保存及相关建议
第2部分 数据库SQL语言数据库存储过程中的重要表信息的保存及相关建议 1. 存储过程中的重要表信息的保存        在很多存储过程中,会涉及到对表数据的更新、插入或删除等,为了防止修改之后的表数据出现问题,同时方便追踪问题,一般会为一些重要的表建立一个对应的debug表。这个debug表中的字段要包括原表的所有字段,同时要增加操作时间、操作码和操作描述等字段信息。        例如,在某项...
分类:数据库   时间:2014-06-19 12:37:02    阅读次数:250
软考之CPU的寻址方式
在复习软考的时候,发现CPU的内部工作原理这一部分的内容挺重要的,现对CPU的寻址方式进行了一下总结,下面就来一一介绍一下。     我们都知道一个指令分为操作码和地址码两部分,操作码确定指令的类型;地址码确定指令所要处理的数据。根据地址码代表的地址类型,指令系统分为如下寻址方式: 1、立即寻址: 地址码就是操作数,这种寻址方式不必再次访问主存去取操作数,当然也无须修改操作数(这种方式获得操...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:29:56    阅读次数:199
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第10章 栈和局部变量操作
Java栈和局部变量操作Java虚拟机是基于栈的机器,几乎所有Java虚拟机的指令都与操作数栈相关。栈操作包括把常量压入操作数栈、执行通用的栈操作、在操作数栈和局部变量之间往返传输值。1常量入栈操作:操作码在执行常量入栈操作之前,使用三种方式指明常量的值:常量值隐含包含在操作码内部、常量值在字节码中...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 02:07:03    阅读次数:509
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第15章 对象和数组
1、针对对象的操作码实例化一个新对象需要通过new操作码来实现。对象的创建操作码操作数说明newindex在堆中创建一个新的对象,将其引用压入栈new操作码后面紧跟一个无符号16位数,表示常量池中的一个索引。在特定偏移量位置处的常量池入口给出了新对象所属类的信息。如果还没有这些信息,那么虚拟机会解析...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 02:03:49    阅读次数:441
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第11章 类型转换
Java虚拟机包括许多进行基本类型转换工作的操作码,这些执行转换工作的操作码后面没有操作数,转换的值从栈顶断获得。Java虚拟机从栈顶端弹出一个值,对它进行转换,然后再把转换结果压入栈。int、long、float、double类型之间的相互转换操作码操作数说明i2l(无)将int类型的值转换为lo...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 01:45:48    阅读次数:224
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第12章 整数运算
Java虚拟机提供几种进行整数算术运算的操作码,他们执行基于int和long类型的运算。当byte、short和char类型值参与算术运算时,首先会将它们转换为int类型。这些操作码都不会抛出异常,溢出在这里通常可以被忽略。整数加法操作码操作数说明iadd(无)从栈中弹出两个int类型数,相加,然后...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 23:36:57    阅读次数:386
TI C66x DSP 指令集 -之- 操作码(opcode)详解
操作码详解...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:54:24    阅读次数:579
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
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