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搜索关键字:消息循环    ( 344个结果
Android 的消息队列模型
Android 的消息队列模型Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。 Android系统中,Looper...
分类:移动开发   时间:2015-07-12 11:02:46    阅读次数:170
从Handler+Message+Looper源码带你分析Android系统的消息处理机制
引言【转载请注明出处:从Handler+Message+Looper源码带你分析Android系统的消息处理机制 CSDN 废墟的树】作为Android开发者,相信很多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务。那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇博客带你从源码分析Android的消息循环处理机制,便于深入的理解。这里不得不从“一个Bug引发的思考”开始研究A...
分类:移动开发   时间:2015-07-10 19:09:29    阅读次数:195
IOS开发中滑动页面时NSTimer停止的问题
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。这其实就是runloop的mode在做怪。runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处...
分类:移动开发   时间:2015-07-09 17:38:36    阅读次数:221
Android系统启动过程
首先看一张Android系统启动流程图:     一个进程最重要的两项指标一个是启动了Binder线程池,也就是可以进程Binder进程间通信了。另一个是启动了Handler消息循环,可以使用了消息循环机制。      1、那么systemserver进程是什么时候实现上面两个机制的呢?见代码:     启动了Binder线程池。是子线程池。public static final void zyg...
分类:移动开发   时间:2015-06-28 12:43:27    阅读次数:161
关于GUI线程和worker线程
1. 所谓的worker线程,是指完全不牵扯到图形用户界面(GUI),纯粹做运算的线程。2. 微软的多线程模型:Win32说明文件一再强调线程分为GUI线程和worker线程两种。GUI线程负责建造窗口以及处理主消息循环。Worker负责执行纯粹的运算工作,如重新计算或重新编页等,这些运算工作会导致...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 11:17:47    阅读次数:110
Win32控制台中使用定时器的方法
在MFC中用OnTimer()函数就可以很方便的实现定时事件,但在Win32控制台工程中没有消息循环,MSDN里也不推荐把SetTimer()用在Console Applications里。 方法:在一个单独的线程中创建定时器,再通过指定的回调函数来处理定时事件。 #include #include #include UINT cnt = 0; //定时器回调函数 void CALL...
分类:Windows程序   时间:2015-06-20 17:12:32    阅读次数:326
收藏:Win32消息机制
Dos的过程驱动与Windows的事件驱动在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别:DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法。顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序。虽然在顺序的过程驱动的程...
分类:Windows程序   时间:2015-06-18 08:12:59    阅读次数:147
Looper类mm
该类用户在线程中运行消息循环。线程默认没有消息循环,可以在线程中调用prepare()创建一个运行循环;然后调用loop()处理消息直到循环结束 大部分消息循环交互是通过handler类; class LooperThread extends Thread{  public Handler handler;//在线程中创建handler对象 public void run(){ Loop...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 14:47:13    阅读次数:92
事件的传递及相应者链条
除去高大上的标题,本文主要就是讲当你触碰手机屏幕上任意点的时候,系统是怎样找到那个需要响应该触碰事件的控件,以及该控件对触碰事件的响应情况 首先是 找到应该响应该触碰事件控件的过程:触摸事件首先是被应用的消息循环机制检测到,加入到消息队列,到处理该消息时,由application向下问wind...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 00:30:24    阅读次数:184
1.4. chromium源代码分析 - chromiumframe - 消息系列
Message framework 是对消息循环的封装和扩展,Chromium在消息循环中增加处理内部任务的工作。将内部工作处理寄生在Windows的消息循环中,会有一个问题,就是没有Windows自身消息,而有Chromium内部工作,此时内部动作就无法及时处理。Chromium这里定义了一个自定...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 21:01:36    阅读次数:192
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