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搜索关键字:矢量图形    ( 277个结果
SVG
SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。什么是SVG?SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形SVG 使用 XML 格式定义图形SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失SVG 是万维网联盟...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 18:56:03    阅读次数:127
位图、矢量图形、像素和分辨率的基本概念
计算机图形主要分为两类:一类是位图图像,另一类是矢量图形。1、 位图图像在技术上称为栅格图像,它由像素组成。其特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过度,产生逼真的效果,并且容易在不同软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此占用的存储空间较大。 另外,由于受到分辨...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:19:41    阅读次数:134
Canvas也能实现Map的能拖能缩放的效果
1. Canvas简介:Canvas是HTML5中新增的一个重要的HTML标签,它为了客户端矢量图形而设计的,顾名思义Canvas就是一个画布,你可以在上面画出你想要的任何图形,如果你想设计一个特色的图标,你可以用Canvas,如果你想在客户端绘制一个矢量图你可以选择Canvas。 http://www.w3school.com.cn/html5/html5_canvas.asp 2. Can...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 14:51:13    阅读次数:125
初识SVG矢量图
一:什么是SVG以及的特点 (1)SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics) (2)SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 (3)SVG 使用 XML 格式定义图形 (4)SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 二:SVG之HelloWorld 像学习每一门语言一样,我们来写一个最简单的SVG矢量图。输出一个圆。 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 22:54:47    阅读次数:197
CoreAnimation3-专用图层
CAShapeLayerCAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 19:26:08    阅读次数:252
GTK进阶学习:绘图事件
GTK界面只要有图片的地方,其底层实际上是通过绘图实现的,所以,我们很有必要学习一下绘图,这里我们使用 Cairo 进行相应的绘图操作。 Cairo是用于绘制二维矢量图形的跨平台图形库,采用 C 语言实现,又被许多其它计算机语言所绑定。我们可以使用Cairo库在窗口中绘图,也可以用于生成PNG图片、PDF、PostScript、SVG文件。Cairo同时也是自由软件库,自GTK+2.8版...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:28:25    阅读次数:382
GDI+图形图像技术1
System.Drawing命名空间提供了对GDI+基本图形功能的访问,其中一些子命名空间中提供了更高级的功能。GDI+由GDI发展而来,是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁。GDI+是GDI的增强版,主要提供以下三类服务:1)二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 06:39:55    阅读次数:134
创建一个QT for Android的传感器应用应用程序(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)
?? 这个手册描述了使用Qt Quick面访的方式在Android和ios设备上开发QtQuick应用程序的方法。我们使用Qt Creator实现一个QtQuick应用程序,这个应用程序基于加速器的值来加速一个SVG(可伸缩矢量图形)。 设置开发环境: 要想能够在移动设备上构建和运行一个应用程序,您必须为设备平台设置开发环境,配置Qt Creator和手机...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 18:44:06    阅读次数:279
HTML5中CANVAS
1.  HTML5 Canvas历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget)。在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(Vector Mark...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 15:51:34    阅读次数:208
零基础HTML5游戏制作教程 第2章 简单图形的绘制
第二章 简单图形的绘制 HTML5支持使用Canvas和SVG等方式在网页直接绘制图形。其中SVG适合用来绘制高质量的矢量图形,不适合用来做游戏,所以我们做游戏一般使用Canvas。 由于本教程以简单为原则,所以在初学阶段请不要把注意力分散到美工、画质等细节,我们只需要掌握矩形、多边形、圆形等简单....
分类:Web程序   时间:2014-12-19 14:16:37    阅读次数:197
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