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搜索关键字:类的声明    ( 495个结果
李洪强iOS开发之类的声明实现小结
// // main.m // 11 - 内容总结 // // Created by vic fan on 16/7/9. // Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // //内容的总结: //1 创建一个person类型的指针,指针保存的是对象的 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-09 01:51:12    阅读次数:191
PHP验证码类
通过PHP的GD库图像处理内容,设计一个验证码类Vcode。将该类声明在文件vcode.class.php中,并通过面向对象的特性将一些实现的细节封装在该类中。只要在创建对象时,为构造方法提供三个参数,包括创建验证码图片的宽度、高度及验证码字母个数,就可以成功创建一个验证码类的对象。该类的声明代码如 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-04 11:32:27    阅读次数:302
OC方法和文件编译
OC方法和文件编译 一、OC方法 (一)对象方法 (1)对象方法以-开头如 -(void)xx; (2)对象方法只能又对象来调用 (3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量 (4)调用格式 [对象名 对象方法名]; (5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。 学生类的声明: 学生类的实现: 狗 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 08:11:13    阅读次数:118
李洪强iOS开发之类的声明和实现
类的声明和实现 类是一类具有相同特征和共同行为的集合 小轿车 大卡车 挖掘机 (车) 车类 类名: Car 属性: 颜色 速度 轮字数 共同行为: 跑 停 载人 对象: 是类的具体的实体 车: BYD BMW 时风 类是分为 类的声明 类的实现 类的声明的格式 @interface 类名 : 父类名 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-02 10:25:55    阅读次数:227
【Objective-C】05-第一个OC的类
OC是一门面向对象的语言,因此它也有类、对象、静态\动态方法、成员变量的概念。这讲就来创建第一个OC的类。 一、语法简介 1.类 在Java中,我们用1个.java文件就可以描述清楚一个类;在OC中,一般用2个文件来描述一个类: 1> .h:类的声明文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@ ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 19:35:36    阅读次数:203
C++要点总结
1.内联成员函数 1)隐式声明:将成员函数直接定义在类的内部 2)显式声明:inline标示 2)在类中,使用inline定义内联函数时,必须将类的声明和内联成员函数的定义都放在同一个文件中,否则编译时无法进行代码置换。 2.同类对象赋值 1)对象赋值语句进行对象赋值时,两个对象的类型必须相同 2) ...
分类:编程语言   时间:2016-06-26 21:01:07    阅读次数:180
VC包含目录、附加依赖项、库目录及具体设置
包含目录:#include <headerfile.h>中headerfile.h的搜索目录。 如果有XXX.h找不到,设置这个目录可以解决。附加依赖项:C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-25 09:32:42    阅读次数:107
java基础三 [深入多态,接口和多态](阅读Head First Java记录)
抽象类和抽象方法 1.抽象类的声明方法,在前面加上抽象类的关键词abstract abstract class canine extends animal{ public void roam(){} abstract class canine extends animal{ public void ...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 01:19:56    阅读次数:245
c++入门01
#include "iostream"//预编译(在编译之前进行的操作)命令 文件包含命令//定义类(抽象数据类型)相当于定义类型 根据类型可以定义变量变量就是对象//如Data A;A就是对象。Data是数据类型#include "rect.h"//包含rectangle和Data类的声明定义 v ...
分类:编程语言   时间:2016-06-18 01:22:03    阅读次数:172
mvc4 利用filters特性来 实现自己的权限验证 之二
刚开始摸索C# MVC,也只是按图索骥,对C#的特性不是很懂,耐心看完相关文章,对特性的使用有了进一步理解。 1.特性类的命名规范:特性也是一个类,必须继承于System.Attribute类,命名规范为“类名”+Attribute。不管是直接还是间接继承,都会成为一个特性类,特性类的声明定义了一种 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-15 15:33:36    阅读次数:271
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