今天,我主要学习了多态、抽象类和接口的部分内容。 在实际的操作中,同样都是继承了同一个父类,但是父类中的方法并不适用任何一个子类,那么在这就需要子类重新编写这个方法的主体。 在重写成员方法时,需要父类同意子类可以重新编写自己的方法:virtual - 虚方法;子类只能重写父类允许重写的方法,只能重写 ...
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2016-09-10 17:43:44
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一、抽象类:abstract它就是为了被继承而出现的普通的类中所有的方法都变成虚方法,没有人用最基础的方法,全部都需要重写,那么就不需要那么费劲把普通类中的方法主体都写完,而是,直接定义成抽象类,并且都写成抽象方法。只声明方法的名称和返回类型,具体方法主体是什么,继承过去以后自己去实现。抽象方法一定 ...
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2016-09-10 17:27:47
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多态: 同样都是继承了同一个父类,但是父类中的方法并不使用任何一个子类,那么在这就需要子类重新编写这个方法的主体 1、需要父类同意子类可以重新编写自己的方法,virtual - 虚方法 2、子类只能重写父类允许重写的方法,只能重写虚方法,override - 重写覆盖虚方法 所有的类都可以当做父类, ...
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2016-09-10 16:14:40
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多态: 同样都是继承了同一个父类,但是父类中的方法并不使用任何一个子类,那么在这就需要子类重新编写这个方法的主体 1、需要父类同意子类可以重新编写自己的方法 virtual - 虚方法 2、子类只能重写父类允许重写的方法,只能重写虚方法 override - 重写覆盖虚方法 所有的类都可以当做父类, ...
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2016-09-09 15:02:41
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(强类型,如C#,里面能多态,弱类型,如js,里面不能多态)分为两种:1.编译多态,比如函数重载 2.运行多态,概念:当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,在调用该方法的时候表现出的不同就称为多态。 关键字:virtual --虚方法 override--重写(对父类的虚方法 ...
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2016-09-06 12:17:55
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值类型:栈从线程的堆栈中分配,不考虑垃圾回收机制,继承System.ValueType,有两种形式:装箱和未装箱,不能作为基类,不能有虚方法,初始化时默认为0值,复制时“字段对字段”的拷贝。读取对象的某个属性时,JavaScript引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不... ...
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2016-09-04 17:29:03
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1. 在C#中抽象方法在子类中重写使用关键字 override ,在定义父类和父类的方法中使用 abstract 关键字。 在C#中虚方法在子类中重写使用关键字 override ,在定义父类的方法中使用 virtual 关键字。 2. (1)一个类用abstract关键字修饰那这个类就是抽象类 ( ...
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2016-09-03 09:46:33
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1、父类中有方法a,添加virtua修饰符可声明为虚方法,在子类中可以用override声明后重写方法a。 2、父类中有方法a,在子类中可以有new修饰符声明后隐藏父类方法。 子类重写方法后,对于子类的任何实例,父类的原方法a都已经不存在。 子类隐藏父类方法后,父类的原方法仍然存在,当子类的实例的类 ...
多态公有继承:所谓多态公有继承,就是同一个方法在派生类和基类中的行为不同。 实现多态公有继承的机制:1,在派生类重新定义基类的方法。(用于对象)2,使用虚方法(多用于指针和引用),虚方法在基类用关键字virtual声明,在派生类中会自动识别基类中声明的虚方法。所以,在派生类中可以用(也可以不用)vi ...
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2016-08-24 19:09:36
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关键字: virtual: 虚方法,本身可以被实例化,也可以在派生类中重写该方法; override:在派生类重写基类虚方法时声明,避免了C++中的潜在运行错误; abstract:声明为抽象类、抽象方法,不能实例化; sealed: 不可被继承类、不能被重写方法; 修饰符: protected:只 ...