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搜索关键字:视角    ( 1255个结果
NX二次开发-UFUN工程图初始化视图信息UF_DRAW_initialize_view_info
1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_draw.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 #include <uf_part.h> 7 8 9 UF_initialize(); 10 11 //新建工程图(A4图纸) 12 cha ...
分类:其他好文   时间:2019-05-31 23:39:07    阅读次数:139
Jmeter(五十)_性能测试模拟真实场景下的用户操作
概述 我们在做性能测试的时候,不同的视角看到的结果都不一样。 例如响应时间 用户通过客户端向服务端发出请求的时间为: T1服务端接收到请求,处理该请求的时间为:T2服务端返回数据给客户端时间为: T3客户端接收到响应数据,处理数据呈现给用户时间为:T4 从系统视角来看:系统的响应时间Ts= T1+T ...
分类:其他好文   时间:2019-05-27 13:22:44    阅读次数:289
一角法与三角法视图的区别
机械机械机械CAD 第三视角与第一视角 1. 任何物体在空间位置都有八个位置,即所谓视角。因此就产生了不同的投影视图。第一角画法又叫“苏联”画法,也就是先见视图——再见实物。第三角画法又叫“美国”画法,其特点就是先见实物——再见视图。就其投影规律来讲第三角画法较为合理,因为它的视图名字就是它的视图位 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-23 09:40:55    阅读次数:318
vue 地图可视化 maptalks 篇
Maptalks 项目是一个 HTML5 的地图引擎, 基于原生 ES6 Javascript 开发: - 二三维一体化地图, 通过二维地图的旋转 /倾斜增加三维视角 - 插件化设计, 能与其他图形库结合, 开发各种二三维效果, 例如 echarts/d3/THREE 等 - 很认真的优化了绘制性能 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 21:27:49    阅读次数:559
Unity项目 - 打砖块游戏
基本功能 :实现WASD进行视角在XY轴方向的移动,其次按下鼠标左键产生子弹 对面前的砖块 进行碰撞。 项目地址: "BreakBricks" 制作过程: 1. 创建平面 做场景的地面 2. 创建砖块的预制体 ,包含信息有 碰撞体 材质 刚体 3. 复制砖块堆积创建墙壁 4. 对镜头 编写脚本 及 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-19 18:16:05    阅读次数:629
沉浸式和全局式
沉浸式的用户体验就是让用户排除外在一切干扰,全神贯注地投入某件事中。 全局式的用户体验就是让用户有上帝视角,可以看到系统全貌,知道自己所处的位置。 这是两种设计理念。 娱乐型产品通常采用沉浸式设计,因为它们想要更多地占领用户时间,让用户感受不到时间的流逝。 工具型产品通常采用全局式设计,因为它们需要 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-18 20:58:05    阅读次数:156
Java设计模式之单例模式 - Singleton
用来创建独一无二的,是能有一个实例的对象的入场券。告诉你一个好消息,单例模式的类图可以说是所有模式的类图中最简单的,事实上,它的类图上只有一个类!但是,可不要兴奋过头,尽管从类设计的视角来说很简单,但是实现上还是会遇到相当多的波折。所以,系好安全带,出发了! <! more 介绍 定义 单例模式(S ...
分类:编程语言   时间:2019-05-13 16:35:34    阅读次数:177
Between Worlds 3
三、太阳与地球 先把我们的视角从跨度几百万光年的星系转换到距离太阳只有几小时光程的我们的邻居们。 星星是太阳的父亲,实际上,太阳很可能是第二代星星,即由先前死去的星星的残骸形成的。所以太阳不仅含有氢和氦,还有星星肚子里所含的更重的元素,以及一些通过超新星爆发抛散在宇宙中的重元素。当太阳变成恒星时,它 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-07 13:12:06    阅读次数:132
Scene Gizmo 场景辅助工具
场景Gizmo 场景Gizmo位于场景视图的右上角。这将显示场景查看摄像机的当前方向,并允许您快速修改视角和投影模式。 场景Gizmo在立方体的每一边都有一个锥形臂。在最前方的臂被标记为点¯x,ÿ和?。单击任何锥形轴臂以将场景视图摄像机捕捉到其所代表的轴(例如:顶视图,左视图和前视图)。您也可以右键... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:51:10    阅读次数:320
Java 11 新特性介绍
Java 11 已于 2018 年 9 月 25 日正式发布,之前在 Java 10 新特性介绍中介绍过,为了加快的版本迭代、跟进社区反馈,Java 的版本发布周期调整为每六个月一次——即每半年发布一个大版本,每个季度发布一个中间特性版本,并且做出不会跳票的承诺。通过这样的方式,Java 开发团队能 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-02 09:22:45    阅读次数:131
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