代理模式【Proxy Pattern】
什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道
被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被
代理的人能干活呀。
比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:
先定义一种类型的女人:...
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2014-06-07 01:50:57
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1 设计一个基类
2 继承这个基类,并包含这个基类的一个对象
3 创建继承类的时候,初始化这个基类,因为是基类指针,所以可以是所有基类的衍生类对象,那么就可以叠加任意多个衍生类对象了。
关键是在衍生类中包含一个基类对象,然后有了继承和包含两重关系,可以使得一个类一个类对象叠加,达到装饰目的。
等于是创建了一个对象指针链表,一个一个对象发挥其相应的作用。
下面程序装饰一个桌...
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2014-06-05 06:15:17
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Ubuntu下wxWidgets学生信息管理sqlite3...
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2014-06-05 04:23:21
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组合 、委托
基本常识:策略模式和状态模式是双胞胎,在出生时才分开。
一般来说,我们把策略模式想成是除了继承之外的一种弹性替代方案。
什么时候用接口? or 抽象类?
当实现接口的类中,重复代码太多时,可考虑继承 。
OO模式:
状态模式--允许对象在内部状态改变时改变它的作为,对象看起来好像修改了它的类
如: 因为一个状态对应一个类, 每个类中的方法名相同,但实现不同...
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2014-06-05 03:52:54
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设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出来的代码设计经验,也就是一些扩展性、灵活性好,易于维护和复用的设计方案,这可是前辈们的头破血流换来的。我们要站在巨人的肩膀上,吸取宝贵的经验,设计出优秀的软件系统来面对这个需求日新月异的信息时代。
设计模式以实现”六大原则“为方针,主要有23个,分为三大类。...
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2014-06-05 03:51:39
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迭代器模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
迭代器模式为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。
应用场景:
当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都要遍历一遍的时候,你就应该考虑使用迭代器模式。当你需要对聚集对象有多种遍历时,可以考虑使用迭代器模式。
优点:
迭代器模式就是分...
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2014-06-05 00:21:12
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策略模式(Strategy Pattern)体现了两个非常基本的面向对象设计的原则
1、封装变化的概念;
2、编程中使用接口,而不是对接口的实现。
策略模式定义了一个共同的抽象算法接口,其子类实现这个接口定义的方法,并且都有各自不同的实现,这些算法实现可以在客户端调用它们的时候互不影响的变化。 子算法之间是弱连接的关系,提高了软件的可扩...
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2014-06-04 23:26:15
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