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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文件!?对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些...
分类:Web程序   时间:2014-06-19 00:46:32    阅读次数:465
ZendStudio导入项目中文注释乱码问题解决
在zendstudio ide中,导入一个工程后,发现工程里面很多的文件都打上了红色的叉叉,打开这些文件一看,发现只要是有汉字存在的文件,都出现了乱码。按住alt+enter发现,该文件的编码默认为gbk,当你将当前文件编码改为utf8,这个文件就正常了。但是工程中存在很多这样的文件,总不至于一个....
分类:其他好文   时间:2014-06-18 23:24:19    阅读次数:313
c#方法
1.可变的方法参数:params public void DrawLine(params Point [] p){}-->DrawLine(p1,p2); orDrawLine(p1,p2,p3);2.向上引用(方法重定义):父类引用子类实例,调用时,则调用父类的方法3.virtual,o...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 00:15:04    阅读次数:228
atitit.为什么java体系开发效率这样低的原因and解决
atitit.为什么java体系开发效率这样低的原因and解决 #---开发理念问题(影响度:很大的,2-3倍效率) mvc server control ajax #---吃内存.(这个也意义着ide可以使用的内存降低,造成机器卡..)(影响度:很大的2-3倍效率) 解决:配置高的配置机器...( 4核+ssd) #---环境配置麻烦的,常常这个类库找不到.或者类库冲突....
分类:编程语言   时间:2014-06-16 20:58:06    阅读次数:317
NDK/JNI学习--导入hello-jni工程
上一篇文章,简单搭建了NDK开发的环境,此文通过导入C:\android-ndk-r9d\samples\hello-jni(NDK自带example)来疏通真个环境。 打开Eclipse IDE,指定NDK的位置       选择的NDK位置仅对当前的Eclipse workspace有效哦。如果更改workspace,需要重新指定NDK的位置...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 19:10:16    阅读次数:352
NDK/JNI学习--环境搭建
基于Windows来开发Android的NDK,JNI需要的环境搭建,所需要的软件如下: Android 开发环境的基本配置(SDk,ADT,Eclipse IDE,JDK)       这些都是基本的环境搭建就不细说了,参考网上文章就OK了。 Apache ANT构建系统              主要是用来构建NDK编译系统的,下载地址:apache-ant-1.9.4...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 18:47:32    阅读次数:185
linux硬盘分区格式化及挂载
linux硬盘分区格式化及挂载   1、硬盘的接口类型           硬盘的接口一般分为两种,一种是IDE并行接口,一种是SATA串行接口, 在linux上面IDE接口的硬盘被识别为/dev/hd[a-z]这样的设备,其中hdc表示光驱设备,这是因为主板上面一般有两个IDE插槽,一个IDE插槽可以接两个硬盘,而光驱是接着IDE的第二个插槽上面的第一个接口上面。其他诸如SCSI,SAS...
分类:系统相关   时间:2014-06-16 14:39:04    阅读次数:356
cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享
cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享 我用的版本号是cocos2d-x 2.x的版本号 下面操作为了保证不更改引擎的一个类LuaCocos2d.cpp1.操作前 能够备份下 tolua++文件夹2.把tolua++中全部.pkg文件删除3.更改build.sh 或者build.....
分类:编程语言   时间:2014-06-15 13:48:19    阅读次数:243
页游手游服务器(二)
上一篇说的是liua的net拓展,这一篇说lua的sql拓展,准确说是mysql拓展,这里推荐下postgre,比mysql好用,支持数组,各种好,不过腾讯平台不支持,所以你的公司要和腾讯合作,掂量下吧c部分本质使用prestatement接口:_sql.new(host, user, passwo...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 15:58:12    阅读次数:190
Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建
Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建, lua作为一种开源动态解释型语言,可以实现动态游戏更新,避免c++出现的野指针错误。...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 14:49:26    阅读次数:275
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