转自http://www.360doc.com/content/14/0725/09/10724725_396891787.shtml1、显著目标检测介绍显著性检测最近几年成了研究热点,从计算机视觉三大会议(ICCV, CVPR, ECCV)上的文章数量就可以看出,大概每届会议都有10来篇的样子,一...
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2014-12-31 21:30:00
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2014-01-12 Created By BaoXinjian一、摘要1001ORACLE EBS学习的其他资源有哪四个?1002ORACLE OPEN WORLD大会是不是一个市场营销活动?1003Oracle 大学有哪五种课程?1004多个责任分配给一个人,是多对一关系,还是一对多关系?100...
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2014-12-31 21:19:37
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最近,腾讯科技采访了一些移动互联网创业者,发现大家都正在或试图通过HTML5把自己的APP的功能转移到自己的微信公众账号上来。微信会在不知不觉当中革掉移动互联网前辈——APP的命吗?这是一个很值得讨论的话题。昨天极客公园举办移动互联网大会,其中第一个主论坛是“微信I/O论坛”。当微信跟I/O这两个词...
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2014-12-31 17:39:36
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上周日,参加第四届西安电子科技大学互联网大会的精彩语录:
你不看世界,哪里来的世界观!
早点和自己的惯性思路说再见。
搞互联网的凌晨1点前睡觉的都是耍流氓!
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2014-12-30 23:17:36
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上周日,参加第四届西安电子科技大学互联网大会的精彩语录:
你不看世界,哪里来的世界观!
早点和自己的惯性思路说再见。
搞互联网的凌晨1点前睡觉的都是耍流氓!...
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2014-12-30 22:08:48
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google 2014开发大会发布了全新的设计语言Material Design,并计划将其应用到Android、Chrome OS和网页等平台上,而最新发布的Android L系统就采用了这种设计语言。根据谷歌的介绍,Material Design拥有干净的排版和简单的布局,能够更加高效地利用设备...
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移动开发 时间:
2014-12-30 00:15:58
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在过去很多年,我们的PC或者手机设备都是采用拟物化的设计风格,IOS采用扁平化的特性,android在2014年IO大会上说采用Material Design的设计风格,显示效果不能过于生硬的转换,而是平滑,过度的切换方式,避免线性的动画效果,而是代替以曲线的效果进行展示,并且所有的图标的动画切换都...
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移动开发 时间:
2014-12-28 23:31:58
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游戏兵工厂新闻报道:日前,《刀塔传奇》的研发公司莉莉丝COO张昊在成都GMGDC大会上分享了从谈如何吸引和留住重度游戏用户的主题分享,张昊通过四个时间维度去解剖了《刀塔传奇》的研发经验心得,分享了很多干货,针对张昊的主题演讲进行了深度的解读:从时间线上一个游戏分四个阶段,每个阶段侧重点不同,大概概括...
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2014-12-28 20:42:28
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最近在vr186上申请了一个免费体验的cardboard。给他们写了一个测评。是我原创写的。我也把它blogging到这里。
12月28中午收到的cardboard。对虚拟技术一直感兴趣,其实看googleI/O大会的视频里见到这个东西。之前看见这个就申请了一个。列举一下收到的东西。1. cardboard
2. 3d眼镜
3. 一张小tip(好像上面说可以下载cardboard资源的网站打...
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数据库 时间:
2014-12-28 15:37:45
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中国工程院院士倪光南在12月11日电子工业出版社研究院和《中国信息化》杂志举办的首届中国开源云计算大会上发表主题演讲时指出,中国开源软件在国际上的贡献度在提升,但总体发展还必须尽快化解有关观念、环境...
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2014-12-27 16:14:15
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