好吧,到这一步,整个游戏基本上弄完啦。因为自己的水平也就这样.....重写的过程中非常多细节处理的不好。 游戏中非常多地方都留下了可扩充的代码。但是时间方面有点不够。。。并且也没美工 本次笔记内容: 1、思路&代码&效果展示 2、完结代码&资源下载 一:思路&代码 后面的内容基本上是木头书上的内容, ...
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2017-04-26 10:18:37
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匿名内部类 1.定义: 实现一个接口,或者继承一个父类,并返回new好的实例。 2. 语法: new 类名或者接口名 类的实现体 3.什么情况下使用匿名内部类: 类在创建后马上被使用,且只使用一次 4.注意点: ·匿名内部类不能有构造方法 ·匿名内部类不能定义任何静态成员、静态方法。 ·匿名内部类不 ...
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2017-04-26 01:42:25
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JDK下载: 1下载地址 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2配置环境变量 JAVA_HOME:创建。其值为:jdk在你电脑上的安装路径。 PATH:编辑。其值为:%JAVA_HOME%\bin。 C ...
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2017-04-25 21:31:24
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思想: 添加过滤器 设置请求头 代码如下 web.xml设置拦截器 完毕 ...
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2017-04-25 13:18:53
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一,Demo測试Activity的生命周期 写两个Activity: package com.example.activity_04; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Inte ...
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2017-04-24 22:49:00
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注解(Annotation) 解释:代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。 1, 5个基本Annotation:(位于java.lang.Annotation) @Override 标记限定重写父类方法 @Deprecated 标示已过时 @SuppressW ...
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2017-04-24 21:07:33
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一.xml数据 二.关键代码MyContentHandler 三.Activity ...
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2017-04-24 19:45:59
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有许多原因促成了泛型的出现,而最引人注意的一个原因,就是为了创建容器类。 泛型类 容器类应该算得上最具重用性的类库之一。先来看一个没有泛型的情况下的容器类如何定义: Container类保存了一对key-value键值对,但是类型是定死的,也就说如果我想要创建一个键值对是String-Integer ...
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2017-04-24 17:19:33
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一、自定义过滤器说明 PropertyPreFilter 根据PropertyName判断是否序列化 PropertyFilter 根据PropertyName和PropertyValue来判断是否序列化 NameFilter 修改Key,如果需要修改Key,process返回值则可 ValueFi ...
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2017-04-24 14:39:26
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