每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些...
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移动开发 时间:
2015-08-18 12:25:25
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闲着没事,就来看看源码,看看源码的各种原理,会用只是简单的,知道为什么才是最牛逼的。
Handler源码分析那,从使用的步骤来边用边分析:
1.创建一个Handler对象:new Handler(getMainLooper(),this);
这是我常用的一个方式,getMainLooper是获取主线程的Looper,this则是实现CallBack的接口
看一下...
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移动开发 时间:
2015-08-17 21:56:34
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/* Number of IO operations per second the server can do */extern ulong srv_io_capacity;/* Returns the number of IO operations that is X percent of ...
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数据库 时间:
2015-08-17 16:52:13
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Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。Handle...
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其他好文 时间:
2015-08-17 15:23:22
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一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设...
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编程语言 时间:
2015-08-17 14:00:28
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1.一个线程可以有多个Handler2.一个线程只有一个Looper,和一个消息队列MessageQueue3.如果没有指定,Handler在哪个线程创建,就用哪个线程的Looper4.除了主线程,其他的线程都需要先调用Looper.prepare()方法,创建Looper,再用looper.loo...
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其他好文 时间:
2015-08-17 09:57:09
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出于性能优化的考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,如果多个线程同时处理UI,可能会出现线程安全的问题。所以,谷歌的大神们想出了一个简单粗暴的解决方案:只有主线程才能操作UI。为了能够让UI线程和其他线程进行通信,引入了Handler消息传递机制。...
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2015-08-16 16:44:47
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一、在实际编码中会遇到这种问题: 在客户关闭程序时,主线程直接关闭,不考虑子线程。 但是任务管理器中,主程序进程还在运行(在等子线程结束,而子线程做成了while(1)等情况)二、在主线程关闭处理时,首先关闭子线程。 类似代码如下:private void Main_FormClosing(o...
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编程语言 时间:
2015-08-16 02:04:25
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移动开发 时间:
2015-08-16 00:40:58
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转自:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/68321931) 不要在线程函数体内操作MFC控件,不要再线程里面调用UpdateData函数更新用户界面,而应该尽量采用发送消息的方式,在主线程的消息响应函数中操作控件;2)不建议采用SendMess...
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编程语言 时间:
2015-08-15 16:08:24
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