一,socket 模块
套接字包括两类:服务器,客户机,
创建一个套接字后让它等待连接
服务器:
import socket
s = socket.socket()
port = 1234
host = socket.gethostname()
print host
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while True:
get,addr = s...
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编程语言 时间:
2014-05-02 21:59:57
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题意不说了,直接讲思路。
首先对半径进行二分,然后再判断炸弹之间的距离是否小于2*半径,如果是,那么就连接i->j^1和j->i^1,然后用强连通判断可行性。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define ...
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2014-05-02 21:33:51
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http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=502&page=show_problem&problem=3720
唯一值得一说的就是shift,变成循环就行
这道题主要是测试下我做的算法模板
先贴模板
/**********************************...
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2014-05-02 21:29:31
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图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。在过去年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。在分类方法中,基于直方图的二值算法都从不同的科学层次提出了各自的实施方案,并且这类方法都有着一些共同的特点:简单、算法容易实现和执行速度快。...
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2014-05-02 21:25:11
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从Linux2.5开始Linux实现了0(1)调度算法, 算法的思想要点在于设定动态的nice值确定优先级, 在优先级数组调度(数组最大长度是固定常数) 简而言之,不管系统中有多少进程需要调度都可以在o(1)的时间复杂度内完成调度,是不是很吊啊?但是实践证明(我没证明,文献说的) o(1)对i/o交互型的调度体验上表现很差 轮转周期很不灵活,主要原因在于调度出发点采用粒度很大时间片进行轮换,诚然整体负载会比较好,但是对于i/o交互型的,我们理想的调度策略是采用处理器使用比而不是时间片来分配, ...
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2014-05-02 21:18:41
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题目:大意是说 有n个台子,编号1-n,开始时,有一只猴子站在编号1的台子上,猴子可以自由地蹦到两侧的台子上,每次i移动话费的时间是一秒,有个人每秒钟仍一个盘子到其中的一个台子上,问在猴子移动次数不超过t的情况下,猴子能接到的最多的盘子数。
方法:一个dp的题目,原来看到过,还不会做,直到最近在做dp的题目,才解决了这个题目。
使用一个三维数组dp[i][j][k],i代...
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2014-05-02 20:24:27
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2-SAT入门题,将两个队员看成一个点即可,即用一条边将两个队员连起来,然后就是2-SAT裸题。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define M 3005
#define LL long long
#def...
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2014-05-02 18:40:29
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288
leetcode, Jump Game , 递推求解...
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2014-05-02 05:10:22
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