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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 目录  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   增加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:00:55    阅读次数:373
[Android]AndroidDesign中ActionBar探究1
概述 从Google IO 2013大会以来越来越多的Android应用开始遵循Android的设计风格,简单的就是google play和Gmail,在国内我们常用的软件像知乎、印象笔记,主要的界面主要是左侧的抽屉菜单(参照)、顶部和底部的ActionBar(参照)等。由于以前都是遵循Ios的设计...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 14:55:46    阅读次数:492
angular学习笔记(十二)
本篇主要介绍控制器:控制器在前面的例子中已经大量的用到,它的作用主要是:控制某块视图,通过$scope向这块视图提供数据,函数,并且监视需要被检测的部分,当发生变化时,做出相应的动作,从而起到控制该部分视图的作用为了保持控制器的最小化和可管理,应该为视图中的每个功能都创建一个控制器,比如,有一个菜单...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 12:41:20    阅读次数:310
cocos2d-x笔记5: 通过jni实现C++调用Java
Cocos2d-x的跨平台性很强大,但是偶尔也需要平台的原生API结合。C++在Win32平台下简单的很,C++可以直接用MFC或者调用Win32API。Ios在XCode下直接就能C++和OC混编。而Android又一次悲剧了,C++既不是Android的原生语言,也没有IDE可以混编。。。我们只...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 12:07:36    阅读次数:406
bcb安装控件方法汇总
1.BCB 菜单: Project->Options->Packages->Add[喝小酒的网摘]http://blog.const.net.cn/a/8496.htm如果是BCB6: 选择安装的文件夹 yb_base_c6.bpl 和 yb_comm_c6.bpl, 然后按“打开”按钮如果是BCB...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:32:09    阅读次数:470
MVC+EF+esayui初试(一 布局加菜单显示)
最近都在做linq+ext.net的开发。这两天想学习下MVC和ef,刚好,在看ext.js的时候也喜欢上了esayui,所以就想用mvc+ef+esayui做一个汽车网后台管理来加强下。在这里也把我的经验和大家分享下。好了开始项目的准备工作,先准备下EsayUI的一些文件,可以到http://ww...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 08:10:33    阅读次数:721
cookie
原文:[转载]cookiecookie概述 在上一节,曾经利用一个不变的框架来存储购物栏数据,而商品显示页面是不断变化的,尽管这样能达到一个模拟 全局变量的功能,但并不严谨。例如在导航框架页面内右击,单击快捷菜单中的【刷新】命令,则所有的JavaScript变量都会丢失。因此,要实现严格的 跨页面全...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 07:36:40    阅读次数:423
数据库中的grant权限赋予和系统中的权限管理是两码事。
数据库中的grant权限赋予和系统中的权限管理是两码事。grant一般是赋给个人的,对全部或单个数据库的增删改查等权限,不多说。权限管理系统 在数据库中建表,存角色,权限,不同的菜单,在java层面上写代码控制的。用filter或if等都能控制。参考资料:grant:http://www.cnblo...
分类:数据库   时间:2014-05-11 00:08:14    阅读次数:407
Android创建新项目及开发
创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android ...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 00:06:13    阅读次数:400
弹出上下文菜单
弹出上下文菜单m_Main m_menu_popm_menu_pop =create m_Maininteger Px,Py //设置弹出菜单位置Px = this.x+ PointerX()Py = this.y +PointerY()m_menu_pop.PopMenu(Px,Py)destro...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:04:24    阅读次数:361
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