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Android学习CursorWrapper与Decorator模式 (转至http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/31/2527944.html)
一 Decorator模式意图: 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 动态的给一个对象,而不是对整个类添加额外职责,说明此模式将采用的结构是组合而不是继承;要给一个对象添加职责,通常可以使用其类的派生类对象替换当前对象,但这显得不...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 07:53:53    阅读次数:442
jquery问题总结
1.jquery层级关系jQuery( "E> F" )这个子元素组合器(E>F)和(E F)都作为后代组合,但是他们有所不同,更具体的是(E>F)它只会选择第一级的后代。jQuery( "prev ~ siblings" )(prev + next) 和 (prev ~ siblings)之间最值...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 07:16:41    阅读次数:271
设计模式(9)--迭代器与组合模式
散列表(hashtable) 迭代器是用来遍历集合的。 Java5后集合都出了自己的遍历方式 如...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:26:32    阅读次数:213
java MongoDB分页优化
最近项目在做网站用户数据新访客统计,数据存储在MongoDB中,统计的数据其实也并不是很大,1000W上下,但是公司只配给我4G内存的电脑,让我程序跑起来气喘吁吁...很是疲惫不堪。     最常见的问题莫过于查询MongoDB内存溢出,没办法只能分页查询。这种思想大家可能都会想到,但是如何分页,确实多有门道!     网上用的最多的,也是最常见的分页采用的是skip+limit这种组合方式,...
分类:数据库   时间:2014-05-26 04:13:29    阅读次数:399
Lucas定理--大组合数取模 学习笔记
维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Lucas%27_theorem?setlang=zh...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:47:14    阅读次数:249
设计模式(9.1)--迭代器与组合模式
缓存(caching): 当组合结构很复杂,或者遍历的代价太高,那么实现组合节点的缓存就很有帮助。 (1) Java Collection Framework 指的是一群类的接口。 其中包括了 ArrayList, Vector , LinkedList , Stack ,和 PriorityQueue. 这些类都实现了java.util.Collection接口。 (2) Collect...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 23:37:45    阅读次数:432
Square Coins (HDU 1398) ———母函数模板详解
Square Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 7748    Accepted Submission(s): 5238 Problem Description People in Silverl...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 21:06:18    阅读次数:220
POJ1010(dfs)
题目意思就是,给你一些邮票,要组合出K面值的,优先级:组成种类尽可能多>所需邮票数尽可能少>最大面值尽可能大。如果都相等,那么就输出tie。 这题目我一开始一直在想怎么可以用一个优秀的姿势在dfs的过程中满足上述要求第筛选…发现号困难,最后看大神的题解了。心碎。 /*****************************************************************...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 17:13:32    阅读次数:201
语音交互技术——线性预测编码(LPC)
1.LPC基本概念:一个语音的抽样能够用过去若干个语音抽样的线性组合来逼近。通过使实际语音抽样和线性预测抽样之间差值的平方和达到最小,能够决定唯一的一组预测系数。用于语音分析与合成,可估计许多语音基本参数:基音、共振峰、频谱、声道截面积等。 2.线性预测编码框架: 模型的系统函数H(z)的三种形式:...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 11:59:31    阅读次数:445
Singleton 单件
模式分类从目的来看:-创建型(Creational)模式:负责对象创建-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配从范围来看:-类模式处理类与子类的静态关系-对象模式处理对象间的动态关系动机(Motivation)在软件系统...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 11:44:10    阅读次数:314
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