public void HandleTxt() { try { using (FileStream Du = new FileStream(TxtPath.Text, FileMode.Open)) { string P = ... ...
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2017-07-27 18:34:00
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http://www.cnblogs.com/jys509/p/4592539.html C# 中使用 ThoughtWorks.QRCode.dll 生成指定尺寸和边框宽度的二维码 插件: 添加引用: 生成二维 ...
Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 84 Accepted Submission(s) : 25 Problem Descriptio ...
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2017-07-27 18:27:46
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C#获取随机数最常用的就是直接用new Random().Next(min,max),但这种方法存在一个问题,就是当计算机运算速度足够快的时候,系统来不及计算下一个随机数,最终可能产生一长串相同的数值,也即失去了随机数的意义,下面的算法能比较好的解决这个问题: /// <summary> /// 获 ...
#include<iostream>using namespace std;int main() { int i, j; for (i = 1;i < 20;i++) { for (j = 1;j < 33;j++) { if (i + j + (100 - 5 * i - 3 * j) * 3 = ...
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2017-07-27 18:13:52
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责任链模式就是很多对象由每个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,请求在这条链上传递,直到链上的某个对象处理此请求,或者每个对象都可以处理请求,并传给“下家”,直到最终链上每个对象都处理完 通常责任链械包括下面几个角色 1、Handler(抽象处理者):定义一个处理请求的接口 2、Concrete ...
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2017-07-27 15:57:44
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1.通过ActionContext (推荐) 2.通过ServletActionContext 3.通过实现接口方式 ...
/// <summary> /// TreeView获取目录下的所有文件 /// </summary> /// <param name="tree"></param> /// <param name="dirname"></param> /// <returns></returns> public ...
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2017-07-27 14:37:52
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Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实 ...
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2017-07-27 14:32:22
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The Hamming distance between two integers is the number of positions at which the corresponding bits are different. Given two integers x and y, calcul ...
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2017-07-27 13:37:42
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