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如何实现Linux下的U盘(USB Mass Storage)驱动
摘要 本文主要介绍了USB Mass Storage的相关的各种协议之间的关系,以及如何在Linux的USB驱动框架下实现U盘驱动 本文提供多种格式供: 在线阅读 HTML HTMLs PDF CHM TXT RTF 下载(7zip压缩包) HTML HTMLs PDF...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 10:07:38    阅读次数:683
如何基于android4.4.2的源码和android-4.3.1_r1的驱动编译I9250的ROM
如何基于android4.4.2的源码和android-4.3.1_r1的驱动编译I9250的ROM 作者:雨水  2014-05-04 联系方式:dennis.hu.cd at gmail.com 说明:经过多番折腾,终于把自己编译的Android4.4.2的源代码成功地跑在我的三星Galaxy Nexus I9250手机上了。期间离不开一位外国朋友的帮助,也就是参考资料[1]的...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:59:46    阅读次数:483
Ring3下实现进程保护,不用hook
今天在分析一款木马的时候,发现做了进程保护,没加驱动,也没做hook,能做进程保护,感觉非常奇怪,原来是这么一回事,mark一下吧! #include "stdafx.h" #include #include #pragma comment(lib,"Advapi32.lib") BOOL Ring3ProtectProcess() { HANDLE hProcess = ::Get...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:31:43    阅读次数:461
windows远程桌面连接
服务器端:1、我的电脑->管理->本地用户和组->用户->新建用户设置账号密码,隶属于administrator和remote user2、我的电脑->属性->远程设置->允许用户远程操作3、远程桌面连接-选项->本地资源->详细信息->驱动器(选择) 用于复制粘贴功能客户端:1、远程桌面连接-选项...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 22:03:06    阅读次数:414
收录mongodb C# driver 说明
C# driver Releases notesC# driver 指南(博客园友翻译)Mongodb Connection Stringmongodb的write concern各版本驱动解决的问题(JIRA)
分类:数据库   时间:2014-05-08 22:01:44    阅读次数:360
Contiki系统介绍
本文内容来源为contiki英文介绍,自己为了学习,将其大致翻译成中文,以便了解。 欢迎转载,转载请注明来源,如果有什么翻译不合适的地方,请留言指出,相互交流学习。 介绍 Contiki是一个开放源码、多任务事件驱动的嵌入式网络专用操作系统,轻量级的资源占用使得它很适合存储资源紧张的微控制器。 Co...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:19:55    阅读次数:1090
各种流媒体服务器性能测试
今天正好有80Gbps的万兆网络环境,写了一个压力测试工具,对比了一下各种流媒体服务器,在超级并发下的性能如何,原来听说intel的万兆网卡有问题,只能跑到不到的理论带宽,这点我测试过了,用intel最新的驱动,centos6,最次能跑到80%的理论带宽,最高能跑到95%以上,完全没有问题,需要.....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:06:29    阅读次数:560
I2C驱动实例解析
简单的说,i2c驱动也就三步吧,注册i2c设备,注册i2c设备驱动,创建sysfs文件供上层调用。 1. 注册i2c设备。 先定义一个i2c_board_info static struct i2c_board_info __initdata xxxx_i2c_info[] = { { I2C_BOARD_INFO("XXX...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:34:39    阅读次数:333
libgdx, 你的显卡驱动支持openGL2.0吗
使用openGL2.x的api时,你的显卡驱动要支持才行。如果没装驱动,你的显卡可能只支持openGL1.x。 使用什么工具查看openGL的支持情况?--使用“EVEREST_Ultimate_Edition_5.50_Build_2253_Beta”,你可以在baidu查找它。 看看下图,...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:10:39    阅读次数:298
06--触摸事件响应
Cocos2DX提供了加速度计和触屏的支持,两种操作方式为我们带来了不少新的乐趣。Cocos2DX对触屏的支持采用了事件驱动的方式: 上图反映了引擎在处理触屏的原理,目前的状况并不适合深入的原理性的东西。所有今天主要还是看看作为开发者如何响应触屏事件,首先看看引擎准备的函数 //CCLayer.h ...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 12:26:41    阅读次数:348
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