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搜索关键字:bitmap outofmemory    ( 2629个结果
TakePhoto
package com.camera;import java.io.IOException;import java.lang.reflect.Method;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import androi...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:14:25    阅读次数:355
Android应用开发中对Bitmap的内存优化
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 17:59:24    阅读次数:285
sqllite 图片存取
1、bitmap保存到SQLite中数据格式:db.execSQL("Createtableexpress(_idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,express_novarchar(100),express_nameTEXT,express_imgBLOB);");2、bitmap变为BlobContentValuesvalues=newContentValues();finalByteArrayOutputStreamos=newByteArrayOu..
分类:数据库   时间:2014-09-01 15:57:13    阅读次数:327
UVA - 1156 Pixel Shuffle (置换+模拟)
Description Shuffling the pixels in a bitmap image sometimes yields random looking images. However, by repeating the shuffling enough times, one finally recovers the original images. This should ...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 15:39:53    阅读次数:230
[Android Pro] 关于BitmapFactory.decodeStream(is)方法无法正常解码为Bitmap对象的解决方法
在android sdk 1.6版本API帮助文档中,其中关于BitmapFactory.decodeFactory.decodeStream(InputStream is)的帮助文档是这么说明的: Bitmap android.graphics.BitmapFactory.decodeStream...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 18:56:49    阅读次数:257
android那些事之Bitmap、InputStream、Drawable、byte[]、Base64之间的转换关系
1 // 将Bitmap转换成InputStream(压缩率quality、100表示不压缩、10表示压缩90%) 2 public InputStream Bitmap2InputStream(Bitmap bm, int quality) { 3 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 11:13:19    阅读次数:323
2-bitmap
在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数。思路: bitmap用一个bit来代表存在还是不存在,现在我们要判断重不重复,则需要三个状态:不存在,存在一个,存在多个。2bits可以表示四个状态,令00表示不存在,01表示存在1个,10表示存在多个,11无意义。 令2b.....
分类:其他好文   时间:2014-08-30 11:09:39    阅读次数:228
Camera图片特效处理综述(Bitmap的Pixels处理、Canvas/paint的drawBitmap处理、旋转图片、裁截图片、播放幻灯片浏览图片<线程固定时间显示一张>)
一种是直接对Bitmap的像素进行操作,如:叠加、边框、怀旧、(高斯)模糊、锐化(拉普拉斯变换)。Bitmap.getPixels(srcPixels, 0, width, 0, 0, width, height); newR = (int) (pixR * alpha + layR * (1 -....
分类:编程语言   时间:2014-08-29 21:20:58    阅读次数:382
OpenGL 加载位图(BMP)贴图
GLuint Texture[1];HBITMAP hBMP;BITMAP BMP;glGenTextures(1, &Texture[0]);hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"xxx.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSE...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 21:19:38    阅读次数:339
bitmap
给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中?其实这一题有个问题,如果只要判断一次的话,那就遍历这40亿个数就好了,时间复杂度O(n),没有更快的了。但是如果要判断两个数,三个数,那就要多次遍历所有数,显然是不行的。思路: ....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 19:52:48    阅读次数:232
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