在看完 Metal 的开发文档后,除了官方所宣称的一些优点外(比如说更容易理解和使用的 API,更直接和精细的硬件控制,减少
GPU 使用过程中的 CPU 额外开销等等),从我有限的 GLES 开发经验看来,以下一些方面更让人兴奋。
更方便和友好的多线程 GPU 渲染支持
GLES 的设计,所有东西都必须跟一个 GL Context 绑定,由 GL Context 内部所控制的状态机驱使,...
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移动开发 时间:
2014-06-20 11:04:56
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1.1. 系统安装应用Oracle EBS WEB Application Development
IntegratorWEB ADI在Oracle EBS 11.5.10.* 版本中,配置不同;WEB ADI在Oracle EBS
R12.0.4版本中,默认安装;职责在Oracle EBS 11....
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2014-06-11 08:50:16
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登录ORACLE EBS系统遭遇TOMCAT页面...
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2014-06-08 16:58:31
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Blog部落格文章的网址,例如本篇文章:http://blog.openyu.org/2014/01/google-goo.gl.html,通常都很冗长,分享到社群网站上,容易使得讯息内容过多,同时也会引起读者的反感,Google谷歌推出goo.gl缩短网址服务,不但可以把网址缩短,还能提供统计资料...
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2014-06-08 01:15:37
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Android Emulator 给用户提供 GPU on 选项,意思是利用 Host ( 就是执行
Emulator 的PC机) 的 GPU. 当然PC机必须把 OpenGL 的驱动装好在实现上就是把 libGLESv1_CM.so libGLESv2.so
替换掉,当system调用 gl的函数...
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2014-06-07 23:36:36
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// openGL_yuv.cpp : Defines the entry point for the
console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include #include
"GL/glew.h"#include "...
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2014-06-06 17:35:29
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2014-06-02 BaoXinjian一、 会计业务周期的业务总论1. 打开总帐会计期2.
录入手工凭证,包括: * 手工标准凭证 * 外币凭证 * 统计凭证3. 从子模块引入凭证,如:应收、应付、库存等模块4.
利用定义好的经常性凭证模板生成凭证经常性凭证模板包括: * 框架凭证模板—有固定帐...
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2014-06-06 10:49:55
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【多重纹理(纹理单元)】
glActiveTextureARB理解为选择(Select)某纹理单元(Texture
Unit),选择一个纹理单元表示后续的glEnable(GL_TEXTURE_2D)、glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,
texture);作用于此所选的纹理单....
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2014-06-05 18:59:01
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2014-06-04 BaoXinjian一、标准应收过账汇总1. 应收事物处理2. 应收发票核销3.
通过Program, 将AR的此笔资料过账到GL4. GL过账日记账5. 通过试算平衡报表,明确所影响的账户的余额二、操作明细1.
应收事物处理(1).建立Transaction Batch(2)...
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2014-06-05 17:18:40
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